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audio - 我想做一个关于声音编程的项目,但我不知道从哪里开始

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 15:37:19 25 4
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在我的高中,我们可以参加一个学期的类(class),我们基本上可以自己学习一门学科。我在想我想学习“声音编程”,但我意识到我不知道这意味着什么。例如,我有兴趣了解合成器的工作原理,如何编写 VSTi ,以及声音在计算机科学中的工作原理。这是一个可行的课题吗?对于完全不熟悉这个的人来说,有什么好的教程吗?任何提示或建议将不胜感激。

编辑:This是我感兴趣的东西。

最佳答案

VST 插件通常是用 C++ 编写的。但也可以使用其他语言。使用 C++ 构建 VST 插件是一个相当复杂的项目。如果没有预先存在的经验,对于学校项目来说可能太多了。此外,您可能会花费与实际声音编程一样多或更多的时间来实现 VST 部分和 GUI。

但是,还有其他方法可以创建 VST 插件,但仍然需要您动手编写代码。

SynthEdit是用于创建合成器和效果器的模块化环境。振荡器、包络等模块在视觉上用电线连接。补丁可以导出为 VST 插件。 SynthEdit 允许使用 C++ 对其他模块进行编程。

SynthMaker是另一个类似于 SynthEdit 的选项。它具有一个代码模块,允许您编写 DSP 代码,而无需用另一种语言编译模块。

在您的情况下使用 SynthEdit 或 SynthMaker 的优势在于您可以将编程工作集中在特定区域,例如创建滤波器或振荡器模块。然后 SynthEdit/SynthMaker 可以处理其他区域(GUI、语音逻辑等)。

使用 SynthEdit 或 SynthMaker 还可以让您更快地制作创意原型(prototype)。因此,您将有更多时间尝试不同的合成器或效果架构,然后再为您的学校项目完成一些工作。

DSP 理论可能非常复杂,数学也很繁重,但仅此一项就不应该让你失望。根据您想要做的事情,对数字音频原理和代数级数学的基本了解可能足以让您走得更远。

关于audio - 我想做一个关于声音编程的项目,但我不知道从哪里开始,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4778942/

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