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这个问题与this challenge有关在 HackerRank 上。它似乎在某些情况下失败了,但我不清楚算法有什么问题(很多人似乎有超时问题,这不是问题,一切都运行得很快,我看到的所有情况都通过了,所以我没有失败的具体案例)。
算法工作原理的基本概述如下:首先要确保爱丽丝还没有赢得现有的最高分(退化的情况),如果她只是告诉世界她从头到尾都是第一名的话。否则,排行榜上至少有一个分数打败了爱丽丝的第一次尝试。
此时我们有一个(排序的)分数数组及其相关排名,rankAry[r - 1] 是 Alice 在第一个 while 循环之后的 if 子句结束时达到排名 r 所需的最低分数.
从那里开始,主要算法接管我们遍历 Alice 的分数,并通过与我们之前设置为 rankAry 的分数数组中的基准进行比较来记录她的排名。 curRank 是我们在每个阶段的候选排名,我们在这个循环开始时(通过构造)肯定已经达到了这个排名。
据我所知,这可以正确处理所有情况,即使 Alice 在分数的基准之间有重复的值或增加,我们应该保持相同的排名,直到我们达到新的基准,但网站反馈表明必须成为某个地方的错误。
我能找到的所有其他方法似乎都是通过二分搜索每次找到分数的一些变体,但我更喜欢不必每次都不断搜索而只使用辅助空间,所以我我对可能出现的问题感到有点困惑。
static int[] climbingLeaderboard(int[] scores, int[] alice) {
int[] res = new int[alice.Length];
if (scores.Length == 0 || alice[0] >= scores[0]) { //degenerate cases
for (int i = 0; i < alice.Length; ++i) {
res[i] = 1;
}
return res;
}
int[] rankAry = new int[scores.Length + 1];
rankAry[0] = scores[0]; //top score rank
int curPos = 1; //start at the front and move down
int curRank = 1; //initialize
//initialize from the front. This way we can figure out ranks as we go
while (curPos < scores.Length && scores[curPos] > alice[0]) {
if (scores[curPos] < scores[curPos-1]) {
rankAry[curRank] = scores[curPos]; //update the rank break point
curRank++; //moved down in rank
}
curPos++; //move down the array
}
if (curPos == scores.Length) { //smallest score still bigger than Alice's first
rankAry[curRank] = alice[0]; //pretend there was a virtual value at the end
curRank++; //give rank Alice will have for first score when we get there
}
for (int i = 0; i < alice.Length; ++i) {
if (curRank == 1) { //if we're at the top, we're going to stay there
res[i] = 1;
continue;
}
//Non-degenerate cases
while (alice[i] >= rankAry[curRank - 1]) {
if (curRank == 1 || alice[i] < rankAry[curRank - 2]) {
break;
}
curRank--;
}
res[i] = curRank;
}
return res;
}
最佳答案
您的算法中有几个错误。
您的 rankAry
必须将排名(您的索引)映射到分数。但是,对于这一行 rankAry[0] = scores[0];
,最高分被映射到 0
,但可能的最高排名是 1
而不是 0
。因此,将其更改为:
rankAry[1] = scores[0];
出于某种原因,您的 curRank
设置为 1
,如下所示:
int curRank = 1; //initialize
但是,这是错误的,因为您的 alice[0]
小于 scores[0]
,因为在您的方法开始时运行了以下 block :
if (scores.Length == 0 || alice[0] >= scores[0]) { //degenerate cases
for (int i = 0; i < alice.Length; ++i) {
res[i] = 1;
}
return res;
}
因此,您的 curRank
最多为 2
。因此,将其更改为:
int curRank = 2;
然后,您还可以删除 curRank++
,因为您的 curRank
具有正确的初始值:
if (curPos == scores.Length) { //smallest score still bigger than Alice's first
rankAry[curRank] = alice[0]; //pretend there was a virtual value at the end
curRank++; // it's not longer needed so remove it
}
您的 break
条件应该考虑 rankAry
在 curRank - 1
而不是 curRank - 2
因为它足以检查相邻的等级值。此外,curRank - 2
的值对于某些输入会产生错误的结果,但我不会具体解释哪些情况 - 我会留给您去发现。
所以,我根据上面的评论修改了你的方法,它通过了所有测试。在这里。
static int[] climbingLeaderboard(int[] scores, int[] alice) {
int[] res = new int[alice.Length];
if (scores.Length == 0 || alice[0] >= scores[0]) { //degenerate cases
for (int i = 0; i < alice.Length; ++i) {
res[i] = 1;
}
return res;
}
int[] rankAry = new int[scores.Length + 1];
rankAry[1] = scores[0]; //top score rank
int curPos = 1; //start at the front and move down
int curRank = 2; //initialize
//initialize from the front. This way we can figure out ranks as we go
while (curPos < scores.Length && scores[curPos] > alice[0]) {
if (scores[curPos] < scores[curPos-1]) {
rankAry[curRank] = scores[curPos]; //update the rank break point
curRank++; //moved down in rank
}
curPos++; //move down the array
}
if (curPos == scores.Length) { //smallest score still bigger than Alice's first
rankAry[curRank] = alice[0]; //pretend there was a virtual value at the end
}
for (int i = 0; i < alice.Length; ++i) {
if (curRank == 1) { //if we're at the top, we're going to stay there
res[i] = 1;
continue;
}
//Non-degenerate cases
while (alice[i] >= rankAry[curRank - 1]) {
if (curRank == 1 || alice[i] < rankAry[curRank - 1]) {
break;
}
curRank--;
}
res[i] = curRank;
}
return res;
}
关于c# - HackerRank 攀升排行榜,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59744824/
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