gpt4 book ai didi

swiftui - 如何获取每个字符在 SwiftUI 文本中的位置

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 15:35:45 32 4
gpt4 key购买 nike

我的第一个想法是基于文本 + 运算符。似乎很容易,通过组合/一个字符/一个字符/检查部分结果的宽度来构建整个文本……不幸的是,我没有找到如何做的方法。所有已知的获取一些几何图形的技巧(alignmentGuide、GeometryReader、anchorPreferences ...)都可以用作 View 修饰符!这意味着 Text + 运算符不可用。简单地计算字符在 Text 中的位置作为 Text(String(Character)) 宽度的总和是行不通的,例如

Text("WAW")

HStack(spacing:0) { Text("W"); Text("A"); Text("W") }

宽度(如预期)不同。

最后我得到了(使用复制粘贴来检查)类似的东西

struct ContentView: View {
@State var width: [CGFloat] = []
let font = Font.system(size: 100)
var body: some View {
VStack {
if width.isEmpty {
text(t: Text("W").font(font), width: $width)
text(t: Text("WA").font(font), width: $width)
text(t: Text("WAW").font(font), width: $width)
text(t: Text("WAWE").font(font), width: $width)
} else {
ZStack(alignment: .topLeading) {
Text("WAWE").font(font).border(Color.red)
Path { path in
path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: 150))
}.stroke(lineWidth: 1)
Text("\(0)").rotationEffect(Angle(degrees: 90), anchor: .bottom)
.position(CGPoint(x: 0, y: 170))

ForEach(Array(width.sorted(by: <).enumerated()), id: \.0) { p in
ZStack {
Path { path in
path.move(to: CGPoint(x: p.1, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: p.1, y: 150))
}.stroke(lineWidth: 1)

Text("\(p.1)").rotationEffect(Angle(degrees: 90), anchor: .bottom).position(CGPoint(x: p.1, y: 170))
}
}
}.padding()
}
}
}
}
func text(t: Text, width: Binding<[CGFloat]>)->some View {
let tt = t.background(
GeometryReader{ proxy->Color in
DispatchQueue.main.async {
width.wrappedValue.append(proxy.size.width)
}
return Color.clear
}
)
return tt.background(Color.yellow)
}

这个结果

enter image description here

哪个有效但非常骇人听闻的解决方案

我正在寻找更好的方法!

更新每个字符的中心 enter image description here

最佳答案

这种方法行不通。字符串的文本布局与单个字符的布局截然不同。您在此要解决的问题是字距调整,但您仍然需要处理连字、组合字符和字母形式(尤其是阿拉伯语)。文本在这里是错误的工具。

你真的不能在 SwiftUI 中做到这一点。您需要使用 CoreText (CTLine) 或 TextKit (NSLayoutManager)。

也就是说,这并不能保证与 Text 完全匹配。我们不知道 Text 做了哪些事情。例如,如果框架比预期的要小,它会收紧间距吗?我们不知道,也不能问(如果知道,这种方法将无法处理)。但 CoreText 和 TextKit 至少会为您提供可靠的答案,您可以使用它们自行布局与您生成的指标相匹配的文本。


虽然我不认为这种方法是您想要的方式,但代码本身可以改进。首先,我推荐一种偏好,而不是在 GeometryReader 内部调用异步。

struct WidthKey: PreferenceKey {
static var defaultValue: [CGFloat] = []
static func reduce(value: inout [CGFloat], nextValue: () -> [CGFloat]) {
value.append(contentsOf: nextValue())
}
}

您可以将宽度数据捕获到其中:

extension View {
func captureWidth() -> some View {
background(GeometryReader{ g in
Color.clear.preference(key: WidthKey.self, value: [g.size.width])
})
}
}

这将在稍后通过 onPreferenceChange 读取:

    .onPreferenceChange(WidthKey.self) { self.widths = $0 }

作为字符串的助手:

extension String {
func runs() -> [String] {
indices.map { String(prefix(through: $0)) }
}
}

有了这些,我们就可以编写一个捕获所有宽度但隐藏结果的 captureWidths() 函数:

func captureWidths(_ string: String) -> some View {
Group {
ForEach(string.runs(), id: \.self) { s in
Text(verbatim: s).captureWidth()
}
}.hidden()
}

注意字体没有设置。这是故意的,它会这样称呼:

        captureWidths(string).font(font)

.font 应用于组,组将其应用于其中的所有文本。

另请注意此处使用了 verbatim(以及稍后在创建最终文本时)。默认情况下,传递给 Text 的字符串不是文字。它们是本地化 key 。这意味着您需要查找正确的本地化值来分解字符。这增加了一些复杂性,我假设您不想要,所以您应该明确地说这个字符串是逐字的(文字)。

一起:

struct WidthKey: PreferenceKey {
static var defaultValue: [CGFloat] = []
static func reduce(value: inout [CGFloat], nextValue: () -> [CGFloat]) {
value.append(contentsOf: nextValue())
}
}

extension View {
func captureWidth() -> some View {
background(GeometryReader{ g in
Color.clear.preference(key: WidthKey.self, value: [g.size.width])
})
}
}

extension String {
func runs() -> [String] {
indices.map { String(prefix(through: $0)) }
}
}

func captureWidths(_ string: String) -> some View {
Group {
ForEach(string.runs(), id: \.self) { s in
Text(s).captureWidth()
}
}.hidden()
}

struct ContentView: View {
@State var widths: [CGFloat] = []
@State var string: String = "WAWE"

let font = Font.system(size: 100)
var body: some View {
ZStack(alignment: .topLeading) {
captureWidths(string).font(font)

Text(verbatim: string).font(font).border(Color.red)
Path { path in
path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: 150))
}.stroke(lineWidth: 1)
Text("\(0)").rotationEffect(Angle(degrees: 90), anchor: .bottom)
.position(CGPoint(x: 0, y: 170))

ForEach(widths, id: \.self) { p in
ZStack {
Path { path in
path.move(to: CGPoint(x: p, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: p, y: 150))
}.stroke(lineWidth: 1)
Text("\(p)").rotationEffect(Angle(degrees: 90), anchor: .bottom).position(CGPoint(x: p, y: 170))
}
}
}
.padding()
.onPreferenceChange(WidthKey.self) { self.widths = $0 }
}
}

不过,要了解该算法对于不简单的事物的表现如何:

enter image description here

在从右到左的文本中,这些划分是完全错误的。

enter image description here

请注意 T 框太窄了。那是因为在 Zapfino 中,Th 连字比字母 T 加字母 h 宽得多。 (公平地说,Text 几乎不能处理 Zapfino;它几乎总是会剪掉它。但关键是连字可以显着改变布局,并且存在于许多字体中。)

关于swiftui - 如何获取每个字符在 SwiftUI 文本中的位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59832193/

32 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com