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three.js - 在运行时调整 THREE.CubeGeometry 的大小

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 15:35:01 25 4
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我正在使用 Three.JS r58,我想在屏幕上调整 CubeGeometry 对象的大小。

我尝试过的一种方法是,在需要调整大小时,删除受影响的立方体并添加一个具有更新尺寸的新立方体。此过程有效,但会显着减慢可视化速度。我想知道是否有一种方法可以使用 Three.js 动态调整 CubeGeometry 的大小,而不是删除/添加一个新的。 jsfiddle 中的示例表示赞赏。

最佳答案

调用 .scale.set(x, y, z)在网格上(见 this ticket)。

最初的scale设置为 (1, 1, 1) (参见 Object3D 的构造函数, Mesh 的父类)。您将希望在所需的维度中按所需的百分比比例增加这些值。

this fiddle我使用 .scale.set(1.5, 1.5, 1.5) 将各个方向的立方体增加了 50% .

关于three.js - 在运行时调整 THREE.CubeGeometry 的大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16836163/

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