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我有兴趣实现 14-15 puzzle :
我正在创建一个值 0 - 15 按递增顺序排列的数组:
S = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 }
现在,我想做的是将它们打乱以创建拼图的新实例。但是,我知道如果我创建一个带有“奇数排列”的板,那么它是无法解决的。
维基百科说我需要用偶数排列来创建拼图。我相信这意味着我只需要确保我进行偶数次掉期?
我将如何修改 Fisher-Yates 以确保最终得到均匀排列?如果我对数组中的每个元素进行一次交换,那将是 16 次交换,我相信这将是一个偶数排列。但是,我是否需要担心与自身交换?有没有其他方法可以确保我有一个有效的谜题?
最佳答案
您应该能够使用 Fischer-Yates。
关于puzzle - 我怎样才能确保当我洗牌时我仍然得到一个均匀的排列?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2653694/
我需要在半径R的圆内生成一个均匀随机点。 我意识到,通过在区间 [0 ... 2π) 中选择均匀随机的角度,并在区间 (0 ... R) 中选择均匀随机的半径,我最终会得到更多的点朝向中心,因为对于两
我想在一个正方形内生成 N 个点(均匀地)。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 非常酷的问题,比我想象的要困难得多,但这就是想法。有关于 n 边形的论文,但我只会做正方形。因此,圆的均匀分布是一个常见问
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!