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unity3d - 统一: SpeechLib works fine in editor but not in runtime

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 15:26:51 25 4
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我正在尝试使用 SpeechLib 在 Unity 中实现文本转语音,它在编辑器中运行良好,但在 Windows 上运行构建时出现异常。这是错误:

NotSupportedException:不支持指定的方法。在 System.__ComObject..ctor () [0x00006] 中:0在(包装器 cominterop)SpeechLib.SpVoiceClass..ctor()

有人知道怎么解决吗?

提前致谢!

最佳答案

我找到了解决方案。

步骤:

  1. build设置
  2. 播放器设置
  3. 确保您选择了“独立”选项卡
  4. 打开“其他设置”标签
  5. API 兼容级别:选择 .Net 4.x
  6. 保存并构建

关于unity3d - 统一: SpeechLib works fine in editor but not in runtime,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62092863/

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