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试图了解 Codility NailingPlanks 的解决方案。
问题链接:
https://app.codility.com/programmers/lessons/14-binary_search_algorithm/nailing_planks/
You are given two non-empty arrays A and B consisting of N integers. These arrays represent N planks. More precisely, A[K] is the start and B[K] the end of the K−th plank.
Next, you are given a non-empty array C consisting of M integers. This array represents M nails. More precisely, C[I] is the position where you can hammer in the I−th nail.
We say that a plank (A[K], B[K]) is nailed if there exists a nail C[I] such that A[K] ≤ C[I] ≤ B[K].
The goal is to find the minimum number of nails that must be used until all the planks are nailed. In other words, you should find a value J such that all planks will be nailed after using only the first J nails. More precisely, for every plank (A[K], B[K]) such that 0 ≤ K < N, there should exist a nail C[I] such that I < J and A[K] ≤ C[I] ≤ B[K].
import java.util.Arrays;
class Solution {
public int solution(int[] A, int[] B, int[] C) {
// the main algorithm is that getting the minimal index of nails which
// is needed to nail every plank by using the binary search
int N = A.length;
int M = C.length;
// two dimension array to save the original index of array C
int[][] sortedNail = new int[M][2];
for (int i = 0; i < M; i++) {
sortedNail[i][0] = C[i];
sortedNail[i][1] = i;
}
// use the lambda expression to sort two dimension array
Arrays.sort(sortedNail, (int x[], int y[]) -> x[0] - y[0]);
int result = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {//find the earlist position that can nail each plank, and the max value for all planks is the result
result = getMinIndex(A[i], B[i], sortedNail, result);
if (result == -1)
return -1;
}
return result + 1;
}
// for each plank , we can use binary search to get the minimal index of the
// sorted array of nails, and we should check the candidate nails to get the
// minimal index of the original array of nails.
public int getMinIndex(int startPlank, int endPlank, int[][] nail, int preIndex) {
int min = 0;
int max = nail.length - 1;
int minIndex = -1;
while (min <= max) {
int mid = (min + max) / 2;
if (nail[mid][0] < startPlank)
min = mid + 1;
else if (nail[mid][0] > endPlank)
max = mid - 1;
else {
max = mid - 1;
minIndex = mid;
}
}
if (minIndex == -1)
return -1;
int minIndexOrigin = nail[minIndex][1];
//find the smallest original position of nail that can nail the plank
for (int i = minIndex; i < nail.length; i++) {
if (nail[i][0] > endPlank)
break;
minIndexOrigin = Math.min(minIndexOrigin, nail[i][1]);
// we need the maximal index of nails to nail every plank, so the
// smaller index can be omitted ****
if (minIndexOrigin <= preIndex) // ****
return preIndex; // ****
}
return minIndexOrigin;
}
}
****
, 的解决方案。
minIndexOrigin <= preIndex
,那么它将使用
preIndex
,
preIndex
不钉当前的木板?
最佳答案
在这些行中处理的情况是,当您发现存在钉住当前木板的指数时,该指数小于(或等于)我们需要能够钉住另一个(先前分析过的)木板的最低指数。在这种情况下,我们不需要进一步寻找当前的木板,因为我们知道:
preIndex
,我们知道该组中的一个钉子将钉住当前的木板。我们可以退出循环并返回一个不会影响结果的“虚拟”索引。
result = getMinIndex(A[i], B[i], sortedNail, result);
result
将等于什么
result
之前打电话:这个木板
(A[i], B[i])
可以用更早的钉子钉,但我们并不真正关心那是哪颗钉子,因为我们需要知道最坏的情况,到目前为止,这是由
result
反射(reflect)的。 ,并且所有达到该索引的钉子都已经在将被锤击的钉子组中。
关于java - Codility 钉板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62133735/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!