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opengl - 一种方法如何创建可变形的 3D 模型?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 15:26:13 27 4
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A Morphable Model for the Synthesis of 3D Faces

上面的视频已超过 12 年。软件是怎么做的?

我需要一些更简单但基本相同的东西:一个可变形模型(胸部),可以在使用图片预变形后进行更改。

感谢任何可能提供有用信息的链接。

是否有任何开源项目可能有可以研究的有用代码?

最佳答案

您需要的叫Morph target animation . Blender 实现了这一点,但该功能称为 形状键 .

你可以在 NeHe Productions 看到一个变形的例子。 .

这个过程的工作原理是创建一个点的基向量,例如一个人脸和一组包含与各种变形目标差异的变化向量。一个可能的变形目标是微笑,它将包含添加到原始面部的偏移值将导致笑脸。

您可以对变形目标进行线性组合,甚至可以通过夸大因素(原始 + 2*微笑)来创建漫画。

关于opengl - 一种方法如何创建可变形的 3D 模型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7555183/

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