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我注意到 EF 的 DbSet.Add() 很慢。稍微谷歌搜索一下就找到了一个 SO 答案,它 promise 将性能提高 180 倍:
https://stackoverflow.com/a/7052504/141172
但是,我不明白如何实现 IEquatable<T>
正如答案中所建议的那样。
According to MSDN ,如果我实现 IEquatable<T>
,我也应该覆盖 Equals()
和 GetHashCode()
.
与许多 POCO 一样,我的对象是可变的。在提交到数据库 ( SaveChanges()
) 之前,新对象的 Id 为 0。保存对象后,Id 作为实现 IEquatable、Equals() 和 GetHashCode() 的理想基础。
在哈希码中包含任何可变属性是不明智的,因为 according to MSDN
If two objects compare as equal, the GetHashCode method for each object must return the same value
IEquatable<T>
作为逐个属性的比较(例如
this.FirstName == other.FirstName
)而不覆盖 Equals() 和 GetHashCode()?
最佳答案
我在寻找同一问题的解决方案时遇到了您的问题。这是我正在尝试的解决方案,看看它是否满足您的需求:
首先,我所有的 POCO 都源自这个抽象类:
public abstract class BasePOCO <T> : IEquatable<T> where T : class
{
private readonly Guid _guid = Guid.NewGuid();
#region IEquatable<T> Members
public abstract bool Equals(T other);
#endregion
public override bool Equals(object obj)
{
if (ReferenceEquals(null, obj))
{
return false;
}
if (ReferenceEquals(this, obj))
{
return true;
}
if (obj.GetType() != typeof (T))
{
return false;
}
return Equals((T)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
return _guid.GetHashCode();
}
}
public class Species : BasePOCO<Species>
{
public int ID { get; set; }
public string LegacyCode { get; set; }
public string Name { get; set; }
public override bool Equals(Species other)
{
if (ReferenceEquals(null, other))
{
return false;
}
if (ReferenceEquals(this, other))
{
return true;
}
return ID != 0 &&
ID == other.ID &&
LegacyCode == other.LegacyCode &&
Name == other.Name;
}
}
public abstract class BasePOCO <T> : IEquatable<T> where T : class
{
#region IEquatable<T> Members
public abstract bool Equals(T other);
#endregion
public abstract override bool Equals(object obj);
public abstract override int GetHashCode();
}
public class Species : BasePOCO<Species>
{
public int ID { get; set; }
public string LegacyCode { get; set; }
public string Name { get; set; }
public override bool Equals(Species other)
{
if (ReferenceEquals(null, other))
{
return false;
}
if (ReferenceEquals(this, other))
{
return true;
}
return ID != 0 &&
ID == other.ID &&
LegacyCode == other.LegacyCode &&
Name == other.Name;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (ReferenceEquals(null, obj))
{
return false;
}
if (ReferenceEquals(this, obj))
{
return true;
}
return Equals(obj as Species);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
return ((LegacyCode != null ? LegacyCode.GetHashCode() : 0) * 397) ^
(Name != null ? Name.GetHashCode() : 0);
}
}
public static bool operator ==(Species left, Species right)
{
return Equals(left, right);
}
public static bool operator !=(Species left, Species right)
{
return !Equals(left, right);
}
}
关于entity-framework-4 - 为 POCO 实现 IEquatable,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9782235/
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