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我正在使用 Julia 研究泊松方程的 Jacobi 求解器。求解器被迭代调用直到 err
足够小(~1e-8),我的 nx = ny = 80
的函数需要大约 25,000 次循环测试用例。分析显示大部分时间都花在了内部循环中(如预期的那样),但内存分配似乎正在消失——@time 宏分配了 38 GB 以达到收敛,这似乎太多了,因为我不这样做不认为我正在为每个循环创建新数组。
function jacobi(P::Array{Float64,2}, maxiter::Int64)
P_old = copy(P)
for j = 2:ny-1
# Main body loop
for i = 2:nx-1
@inbounds P[i,j] = ((P_old[i+1,j] + P_old[i-1,j])*dx2
+ (P_old[i,j+1] + P_old[i,j-1])*dy2)/denom-Rmod[i,j]
end
end
err = vecnorm(P::Array{Float64,2}-P_old::Array{Float64,2})/sqrt(nx+ny)
return (P, err)
end
methodwrap
) 调用:
function methodwrap(solver, maxiter::Int64) # (solver fn name, max # of iterations)
P = copy(P0)
iter = 1
err = 1.0
maxerr = 1e-8
prog = Progress(maxiter,.2, "Solving using $solver method", 10) # Show progress bar
while (err > maxerr) && (iter < maxiter)
P, err = solver(P, maxiter)
next!(prog) # Iterates progress bar counter
iter += 1
end
println()
return (P, iter, err)
end
julia> @time methodwrap(jacobi,1000)
Solving using jacobi method 98%|##########| ETA: 0:00:00
elapsed time: 4.001988593 seconds (1386549012 bytes allocated, 26.45% gc time)
function jacobi2(P::Array{Float64,2}, maxiter::Int64)
P_old = copy(P)::Array{Float64,2}
for j = 2:ny-1
# Main body loop
Pojm = sub(P_old,:,j-1)
Poj = sub(P_old,:,j)
Pojp = sub(P_old,:,j+1)
Pj = sub(P,:,j)
Rmodj = sub(Rmod,:,j)
@simd for i = 2:nx-1
@inbounds Pj[i] = ((Poj[i+1] + Poj[i-1])*dx2
+ (Pojp[i] + Pojm[i])*dy2)/denom-Rmodj[i]
end
end
err = vecnorm(P::Array{Float64,2}-P_old::Array{Float64,2})/sqrt(nx+ny)
return (P, err)
end
julia> @time methodwrap(jacobi2,1000);
Warning: could not attach metadata for @simd loop.
Solving using jacobi2 method: 100%|##########| ETA: 0:00:00
elapsed time: 4.947097666 seconds (1455818184 bytes allocated, 29.85% gc time)
最佳答案
事实证明,这个问题很微妙。我做了 3 处更改(见下文)。我确实使用了@IainDunning 建议的 --track-allocation=user ,它指向了有问题的行。这两个问题都来自使用全局变量。
这些变化之后
julia> @time methodwrap(jacobi,1000)
elapsed time: 0.481986712 seconds (116650236 bytes allocated)
nx=80 # Number of mesh points in the x-direction
ny=80 # Number of mesh points in the y-direction
const nx=80 # Number of mesh points in the x-direction
const ny=80 # Number of mesh points in the y-direction
const Rmod = dx2*dy2*R/(2*(dx2+dy2))
const Rmod = convert(Array{Float64,2},dx2*dy2*R/(2*(dx2+dy2)))
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