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我正在使用 Voronoi 图进行图像处理 ( procedurally generated stippling )。
为了做到这一点,我需要创建一个元组(x,y 像素位置)列表(coords_within_cell)的列表(单元格)。
我开发了几个蛮力算法来实现这一点(见下文),但它们处理超过 10 个点的速度太慢。 scipy 空间实用程序的效率似乎提高了 1000 倍以上。因此,我想使用 scipy 生成 Voronoi 图:
https://docs.scipy.org/doc/scipy/reference/generated/scipy.spatial.Voronoi.html
使用 scipy 生成 Voronoi 图相当简单,但不幸的是我无法弄清楚如何将单元格区域转换为像素坐标。做这个的最好方式是什么?
我找到了一个相关的问题,但没有答案,已被删除:https://web.archive.org/web/20200120151304/https://stackoverflow.com/questions/57703129/converting-a-voronoi-diagram-into-bitmap
蛮力算法 1(太慢)
import math
import random
from PIL import Image
def distance(x1, y1, x2, y2):
return math.hypot(x2 - x1, y2 - y1)
# define the size of the x and y bounds
screen_width = 1260
screen_height = 1260
# define the number of points that should be used
number_of_points = 16
# randomly generate a list of n points within the given x and y bounds
point_x_coordinates = random.sample(range(0, screen_width), number_of_points)
point_y_coordinates = random.sample(range(0, screen_height), number_of_points)
points = list(zip(point_x_coordinates, point_y_coordinates))
# each point needs to have a corresponding list of pixels
point_pixels = []
for i in range(len(points)):
point_pixels.append([])
# for each pixel within bounds, determine which point it is closest to and add it to the corresponding list in point_pixels
for pixel_y_coordinate in range(screen_height):
for pixel_x_coordinate in range(screen_width):
distance_to_closest_point = float('inf')
closest_point_index = 1
for point_index, point in enumerate(points):
distance_to_point = distance(pixel_x_coordinate, pixel_y_coordinate, point[0], point[1])
if(distance_to_point < distance_to_closest_point):
closest_point_index = point_index
distance_to_closest_point = distance_to_point
point_pixels[closest_point_index].append((pixel_x_coordinate, pixel_y_coordinate))
# each point needs to have a corresponding centroid
point_pixels_centroid = []
for pixel_group in point_pixels:
x_sum = 0
y_sum = 0
for pixel in pixel_group:
x_sum += pixel[0]
y_sum += pixel[1]
x_average = x_sum / len(pixel_group)
y_average = y_sum / len(pixel_group)
point_pixels_centroid.append((round(x_average), round(y_average)))
# display the resulting voronoi diagram
display_voronoi = Image.new("RGB", (screen_width, screen_height), "white")
for pixel_group in point_pixels:
rgb = random.sample(range(0, 255), 3)
for pixel in pixel_group:
display_voronoi.putpixel( pixel, (rgb[0], rgb[1], rgb[2], 255) )
for centroid in point_pixels_centroid:
print(centroid)
display_voronoi.putpixel( centroid, (1, 1, 1, 255) )
display_voronoi.show()
蛮力算法 2(也太慢了):
import math
import random
from PIL import Image
def distance(x1, y1, x2, y2):
return math.hypot(x2 - x1, y2 - y1)
# define the size of the x and y bounds
screen_width = 500
screen_height = 500
# define the number of points that should be used
number_of_points = 4
# randomly generate a list of n points within the given x and y bounds
point_x_coordinates = random.sample(range(0, screen_width), number_of_points)
point_y_coordinates = random.sample(range(0, screen_height), number_of_points)
points = list(zip(point_x_coordinates, point_y_coordinates))
# each point needs to have a corresponding list of pixels
point_pixels = []
for i in range(len(points)):
point_pixels.append([])
# for each pixel within bounds, determine which point it is closest to and add it to the corresponding list in point_pixels
# do this by continuously growing circles outwards from the points
# if circles overlap then whoever was their first claims the location
# keep track of whether pixels have been used or not
# this is done via a 2D list of booleans
is_drawn_on = []
for i in range(screen_width):
is_drawn_on.append([])
for j in range(screen_height):
is_drawn_on[i].append(False)
circles_are_growing = True
radius = 1
while(circles_are_growing):
circles_are_growing = False
for point_index, point in enumerate(points):
for i in range(point[0] - radius, point[0] + radius):
for j in range(point[1] - radius, point[1] + radius):
# print(str(i)+" vs "+str(len(is_drawn_on)))
if(i >= 0 and i < len(is_drawn_on)):
if(j >= 0 and j < len(is_drawn_on[i])):
if(not is_drawn_on[i][j] and distance(i, j, point[0], point[1]) <= radius):
point_pixels[point_index].append((i, j))
circles_are_growing = True
is_drawn_on[i][j] = True
radius += 1
# each point needs to have a corresponding centroid
point_pixels_centroid = []
for pixel_group in point_pixels:
x_sum = 0
y_sum = 0
for pixel in pixel_group:
x_sum += pixel[0]
y_sum += pixel[1]
x_average = x_sum / len(pixel_group)
y_average = y_sum / len(pixel_group)
point_pixels_centroid.append((round(x_average), round(y_average)))
# display the resulting voronoi diagram
display_voronoi = Image.new("RGB", (screen_width, screen_height), "white")
for pixel_group in point_pixels:
rgb = random.sample(range(0, 255), 3)
for pixel in pixel_group:
display_voronoi.putpixel( pixel, (rgb[0], rgb[1], rgb[2], 255) )
for centroid in point_pixels_centroid:
print(centroid)
display_voronoi.putpixel( centroid, (1, 1, 1, 255) )
display_voronoi.show()
最佳答案
与直接构建和查询 Voronoi 图相比,构建和查询标准搜索树更容易。下面是我使用 scipy.spatial.KDTree 修改您的代码以确定每个像素位置的最近点,然后是结果图像(具有 500 个 Voronoi 点的 500x500 图像)。
代码仍然有点慢,但现在可以很好地扩展 Voronoi 点的数量。如果您避免为每个 Voronoi 单元构建像素位置列表,而是直接在图像中设置数据,这可能会更快。
最快的解决方案可能涉及构建 Voronoi diagam 并一次遍历一个像素并关联最近的 Voronoi 单元,在需要时查看相邻的 Voronoi 单元(因为前一个像素为寻找下一个 Voronoi 单元提供了很好的猜测)像素)。但这将涉及编写更多像这样天真地使用 KDTree 的代码,并且可能不会产生巨大的 yield :此时代码的缓慢部分正在构建所有可以独立清理的每像素数组/数据。
import math
import random
from PIL import Image
from scipy import spatial
import numpy as np
# define the size of the x and y bounds
screen_width = 500
screen_height = 500
# define the number of points that should be used
number_of_points = 500
# randomly generate a list of n points within the given x and y bounds
point_x_coordinates = random.sample(range(0, screen_width), number_of_points)
point_y_coordinates = random.sample(range(0, screen_height), number_of_points)
points = list(zip(point_x_coordinates, point_y_coordinates))
# each point needs to have a corresponding list of pixels
point_pixels = []
for i in range(len(points)):
point_pixels.append([])
# build a search tree
tree = spatial.KDTree(points)
# build a list of pixed coordinates to query
pixel_coordinates = np.zeros((screen_height*screen_width, 2));
i = 0
for pixel_y_coordinate in range(screen_height):
for pixel_x_coordinate in range(screen_width):
pixel_coordinates[i] = np.array([pixel_x_coordinate, pixel_y_coordinate])
i = i+1
# for each pixel within bounds, determine which point it is closest to and add it to the corresponding list in point_pixels
[distances, indices] = tree.query(pixel_coordinates)
i = 0
for pixel_y_coordinate in range(screen_height):
for pixel_x_coordinate in range(screen_width):
point_pixels[indices[i]].append((pixel_x_coordinate, pixel_y_coordinate))
i = i+1
# each point needs to have a corresponding centroid
point_pixels_centroid = []
for pixel_group in point_pixels:
x_sum = 0
y_sum = 0
for pixel in pixel_group:
x_sum += pixel[0]
y_sum += pixel[1]
x_average = x_sum / max(len(pixel_group),1)
y_average = y_sum / max(len(pixel_group),1)
point_pixels_centroid.append((round(x_average), round(y_average)))
# display the resulting voronoi diagram
display_voronoi = Image.new("RGB", (screen_width, screen_height), "white")
for pixel_group in point_pixels:
rgb = random.sample(range(0, 255), 3)
for pixel in pixel_group:
display_voronoi.putpixel( pixel, (rgb[0], rgb[1], rgb[2], 255) )
for centroid in point_pixels_centroid:
#print(centroid)
display_voronoi.putpixel( centroid, (1, 1, 1, 255) )
#display_voronoi.show()
display_voronoi.save("test.png")
关于python - 将 Voronoi 图单元格区域转换为像素坐标列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64101510/
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