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我正在寻找 WEBGL Three.js Games 的在线引用资料。
遇到了一个游戏,它的源代码对于提供它的人来说工作正常,但我收到一个错误
类型错误:THREE.Math.lerp 不是函数
使用此函数的代码段是:
function update(){
//stats.update();
//animate
rollingGroundSphere.rotation.x += rollingSpeed;
heroSphere.rotation.x -= heroRollingSpeed;
if(heroSphere.position.y<=heroBaseY){
jumping=false;
bounceValue=(Math.random()*0.04)+0.005;
}
heroSphere.position.y+=bounceValue;
heroSphere.position.x=THREE.Math.lerp(heroSphere.position.x,currentLane, 2*clock.getDelta());//clock.getElapsedTime());
bounceValue-=gravity;
if(clock.getElapsedTime()>treeReleaseInterval){
clock.start();
addPathTree();
if(!hasCollided){
score+=2*treeReleaseInterval;
scoreText.innerHTML=score.toString();
}
}
doTreeLogic();
doExplosionLogic();
render();
requestAnimationFrame(update);//request next update
}
最佳答案
Math
已更名为 MathUtils
与 r113
.所以用下面的代码试试吧:
heroSphere.position.x=THREE.MathUtils.lerp(heroSphere.position.x,currentLane, 2*clock.getDelta());//clock.getElapsedTime());
关于graphics - TypeError : THREE. Math.lerp 不是函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64888797/
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