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TypeScript 如何检查无限递归类型的相等性?
例子:
// LL is the same as L unfolded once
type L = [] | {item: number, next: L}
type LL = [] | {item: number, next: ({item: number, next: LL} | [])}
// An L is assignable to an LL
declare const L1: L
const LL1: LL = L1
// An LL is assignable to an L
declare const LL2: LL
const L2: L = LL2
type Interassignable<T, U> = T extends U ? U extends T ? true : never : never
declare const check: Interassignable<L, LL>
const x: true = check // OK
这至少归结为两个问题:
TS 如何检查 L 是否可分配给 LL(反之亦然)。
TS 如何检查 L 是否扩展了 LL(反之亦然)
我认为答案可能是一样的,这与缓存递归类型以避免永远检查有关,但我不清楚细节。
我正在寻找的是可以应用于该示例的算法的一些伪代码或文本描述。
最佳答案
您对终止如何发生的直觉是正确的。 Typescript 确实有办法限制递归。兼容性检查的主力是 checker.ts
中的 isRelatedTo
。此函数返回 False
、Unknown
、Maybe
或 True
之一。 True
和 False
非常明确,当可以明确确定关系时使用它们。 Maybe
是我们感兴趣的。 Maybe
在比较过程中遇到当前正在比较的两种类型时使用。为了跟踪这一点,编译器将保留它当前正在考虑的一系列关系。
考虑到这一点,让我们考虑一个更简单的递归示例:
type L = { next: L}
type LL = { next: ({ next: LL})}
declare const L1: L
const LL1: LL = L1
编译器将如何确定 L1
可分配给 LL1
:
问题-1。 L1
是否可以分配给 LL1
?
Q-2。只有 L.next
和 LL.next
是可分配的,它们也是可分配的吗?
Q-3。 L 是否可分配给 { next: LL}
?
Q-4。仅当 L.next
和 { next: LL}.next
是可分配的
Q-5。 L1
是否可以分配给 LL1
?
A-5。因为这是我们在 1 考虑的。让我们假设它们是,所以返回 Maybe
A-4。它们的类型可能兼容,所以它们可能兼容,所以返回 Maybe
A-3。由于它们的属性都不是绝对不兼容的,并且一个属性是 Maybe
,也许它们是,所以返回 Maybe
A2。它们的类型可能兼容,所以它们可能兼容,所以返回 Maybe
A-1.由于我们没有发现明确的不兼容性,因此它们是可分配的。
代码的(过度)简化的伪代码版本是:
interface Type { id: string, properties: Map<string, { type: Type}> }
enum Ternary {
True = -1,
False = 0,
Maybe = 3
}
function checkTypeRelatedTo(source: Type, target: Type){
let maybeRelated: string[]
return isRelatedTo(source, target) != Ternary.False;
function isRelatedTo(source: Type, target: Type): Ternary {
const relationId = source.id + "," + target.id;
if(maybeRelated.indexOf(relationId) != -1) {
return Ternary.Maybe
}
maybeRelated.push(relationId);
const result = structureRelatedTo(source, target);
maybeRelated.pop();
return result;
}
function structureRelatedTo(source: Type, target: Type): Ternary{
let result = Ternary.True;
for(const prop of target.properties.keys()) {
result &= isRelatedTo(source.properties.get(prop)!.type, target.properties.get(prop)!.type)
if(!result){
return Ternary.False
}
}
return result;
}
}
添加额外的成员和联合并没有从根本上改变这个算法,它只是在顶部添加了额外的层。如果一个联盟的任何成分与另一个联盟的任何成分兼容,则联盟被认为是兼容的。成员兼容性也不会对其产生太大影响。如果一个成员是 Maybe
兼容的,那么整个类型都是 Maybe
兼容的,即使所有其他属性肯定是兼容的。
关于typescript - TypeScript 如何检查无限递归类型的相等性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65380088/
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