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我正在研究 WebRTC,但我觉得我不了解全貌。我特别关注这个演示项目:https://github.com/oney/RCTWebRTCDemo/blob/master/main.js
我无法理解如何匹配 2 个客户端,以便客户端 A 可以看到客户端 B 的视频流,反之亦然。
这是在演示中:
function getLocalStream(isFront, callback) {
MediaStreamTrack.getSources(sourceInfos => {
console.log(sourceInfos);
let videoSourceId;
for (const i = 0; i < sourceInfos.length; i++) {
const sourceInfo = sourceInfos[i];
if(sourceInfo.kind == "video" && sourceInfo.facing == (isFront ? "front" : "back")) {
videoSourceId = sourceInfo.id;
}
}
getUserMedia({
audio: true,
video: {
mandatory: {
minWidth: 500, // Provide your own width, height and frame rate here
minHeight: 300,
minFrameRate: 30
},
facingMode: (isFront ? "user" : "environment"),
optional: [{ sourceId: sourceInfos.id }]
}
}, function (stream) {
console.log('dddd', stream);
callback(stream);
}, logError);
});
}
socket.on('connect', function(data) {
console.log('connect');
getLocalStream(true, function(stream) {
localStream = stream;
container.setState({selfViewSrc: stream.toURL()});
container.setState({status: 'ready', info: 'Please enter or create room ID'});
});
});
MediaStreamTrack.getSources
到底是什么正在做?这是因为设备可以有多个视频源(例如 3 个网络摄像头)吗? getUserMedia
只是打开客户的相机?在上面的代码中,客户不只是在观看自己的视频吗? 最佳答案
您正在寻找的过程称为 JSEP (JavaScript session 建立协议(protocol)),它可以分为我在下面描述的 3 个步骤。一旦两个客户端都在房间里并且可以通过 WebSockets 进行通信,这些步骤就开始了,我将使用 ws
作为一个虚构的 WebSocket API,用于客户端与服务器和其他客户端之间的通信:
1. 邀请
在此步骤中,一个设计的调用者创建并提供并通过服务器将其发送到另一个客户端(被调用者):
// This is only in Chrome
var pc = new webkitRTCPeerConnection({iceServers:[{url:"stun:stun.l.google.com:19302"}]}, {optional: [{RtpDataChannels: true}]});
// Someone must be chosen to be the caller
// (it can be either latest person who joins the room or the people in it)
ws.on('joined', function() {
var offer = pc.createOffer(function (offer) {
pc.setLocalDescription(offer);
ws.send('offer', offer);
});
});
// The callee receives offer and returns an answer
ws.on('offer', function (offer) {
pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer));
pc.createAnswer(function(answer) {
pc.setLocalDescription(answer);
ws.send('answer', answer);
}, err => console.log('error'), {});
});
// The caller receives the answer
ws.on('answer', function (answer) {
pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(answer));
});
// Both processing them on each end:
ws.on('ICE', candidate => pc.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(data)));
// Both sending them:
pc.onicecandidate = candidate => ws.send('ICE', candidate);
// Once the connection is established we can start to transfer video,
// audio or data
navigator.getUserMedia(function (stream) {
pc.addStream(stream);
}, err => console.log('Error getting User Media'));
关于WebRTC:如何将客户端 A 的视频流式传输到客户端 B?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40756009/
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