- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我希望我可以在一台计算机上播放音乐或视频,并让另一台计算机同步播放相同的媒体。例如,我可以同时听到两台计算机的扬声器,这听起来并不好笑。
我想通过 Wi-Fi 执行此操作,这有点不可靠。
从算法上讲,解决这个问题的最佳方法是什么?
编辑 1
两台计算机是否“播放”相同的媒体,或者一台“播放”媒体并将其流式传输到另一台,对我来说并不重要。
我确信这是一个容易解决的问题,因为我曾经看过一个 Wi-Fi 扬声器的演示。那是 5 年多以前的事了,所以我认为今天的技术应该让它变得更容易。
最佳答案
(当我偶然发现这个问题时,我自己正在寻找一个可以做到这一点的应用程序,希望我不必自己写一个。)
概述
您引入了一点缓冲延迟并使用网络时间同步协议(protocol)来对齐流。也就是说,您将流拆分为数据包,并在每个数据包上加上“稍后在时间 T 播放”的时间戳,其中 T 例如 future 50-100 毫秒(如果网络出现故障,则更多)。您将本地网络上的数据包发送(或多播)到合唱中的所有计算机。由于应用程序时钟已同步,所有计算机将同时播放声音。
请注意,可能还有其他因素,例如操作系统/驱动程序/声卡延迟,可能必须考虑到时间同步协议(protocol)中。如果你不是很挑剔,同步协议(protocol)可能就像一台计算机每秒发出哔哔声一样简单——再加上你在节拍中敲击另一台计算机上的一个键。这具有在操作系统/驱动程序/声卡层考虑任何其他滞后源的优点,但具有如果时钟变得不同步则需要手动干预的缺点。
混合手动网络同步
解决其他延迟来源的一种方法,无需持续手动干预,就是将此方法与标准网络时钟同步协议(protocol)相结合;第一次在新机器上运行协议(protocol)时:
#2
) 重新同步,并减去操作系统/驱动程序/声卡延迟,无需手动干预(除非您更改操作系统/驱动程序/声卡)。
#1
),因为你可以让它们都遵循“ Firebug 式”的同步算法。自然界中许多种类的 Firebug 都会齐声闪烁。
http://tinkerlog.com/2007/05/11/synchronizing-fireflies/描述了这些 Firebug 使用的算法:“如果 Firebug 收到邻居 Firebug 的闪光,它会稍早闪光。”闪烁对应于哔哔声或蜂鸣声(通过声卡,而不是主板压电蜂鸣器!),看到对应于通过麦克风收听。
关于networking - 如何通过不可靠的网络同步媒体播放?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/598778/
我正在实现 IMAP 客户端,但 IMAP 邮箱同步出现问题。 首先,可以从 IMAP 服务器获取新邮件,但我不知道如何从邮箱中查找已删除的邮件。 我是否应该从服务器获取所有消息并将其与本地数据进行比
我研究线程同步。当我有这个例子时: class A { public synchronized void methodA(){ } public synchronized void met
嗨,我做了一个扩展线程的东西,它添加了一个包含 IP 的对象。然后我创建了该线程的两个实例并启动它们。他们使用相同的列表。 我现在想使用 Synchronized 来阻止并发更新问题。但它不起作用,我
我正在尝试使用 FTP 定期将小数据文件从程序上传到服务器。用户从使用 javascript XMLHttpRequest 函数读取数据的网页访问数据。这一切似乎都有效,但我正在努力解决由 FTP 和
我不知道如何同步下一个代码: javascript: (function() { var s2 = document.createElement('script'); s2.src =
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 7 年前。 Improve this qu
一 点睛 1 Message 在基于 Message 的系统中,每一个 Event 也可以被称为 Message,Message 是对 Event 更高一个层级的抽象,每一个 Message 都有一个
一 点睛 1 Message 在基于 Message 的系统中,每一个 Event 也可以被称为 Message,Message 是对 Event 更高一个层级的抽象,每一个 Message 都有一个
目标:我所追求的是每次在数据库中添加某些内容时(在 $.ajax 到 Submit_to_db.php 之后),从数据库获取数据并刷新 main.php(通过 draw_polygon 更明显)。 所
我有一个重复动画,需要与其他一些 transient 动画同步。重复动画是一条在屏幕上移动 4 秒的扫描线。当它经过下面的图像时,这些图像需要“闪烁”。 闪烁的图像可以根据用户的意愿来来去去和移动。它
我有 b 个块,每个块有 t 个线程。 我可以用 __syncthreads() 同步特定块中的线程。例如 __global__ void aFunction() { for(i=0;i #
我正在使用azure表查询来检索分配给用户的所有错误实体。 此外,我更改了实体的属性以声明该实体处于处理模式。 处理完实体后,我将从表中删除该实体。 当我进行并行测试时,可能会发生查询期间,一个实体已
我想知道 SQLite 是如何实现它的。它基于文件锁定吗?当然,并不是每个访问它的用户都锁定了整个数据库;那效率极低。它是基于多个文件还是仅基于一个大文件? 如果有人能够简要概述一下 sqlite 中
我想post到php,当id EmpAgree1时,然后它的post变量EmpAgree=1;当id为EmpAgree2时,则后置变量EmpAgree=2等。但只是读取i的最后一个值,为什么?以及如何
CUBLAS 文档提到我们在读取标量结果之前需要同步: “此外,少数返回标量结果的函数,例如 amax()、amin、asum()、rotg()、rotmg()、dot() 和 nrm2(),通过引用
我知道下面的代码中缺少一些内容,我的问题是关于 RemoteImplementation 中的同步机制。我还了解到该网站和其他网站上有几个关于 RMI 和同步的问题;我在这里寻找明确的确认/矛盾。 我
我不太确定如何解决这个问题......所以我可能需要几次尝试才能正确回答这个问题。我有一个用于缓存方法结果的注释。我的代码目前是一个私有(private)分支,但我正在处理的部分从这里开始: http
我对 Java 非常失望,因为它不允许以下代码尽可能地并发移动。当没有同步时,两个线程会更频繁地切换,但是当尝试访问同步方法时,在第二个线程获得锁之前以及在第一个线程获得锁之前再次花费太长时间(比如
过去几周我一直在研究java多线程。我了解了synchronized,并理解synchronized避免了多个线程同时访问相同的属性。我编写此代码是为了在同一线程中运行两个线程。 val gate =
我有一个关于 Java 同步的简单问题。 请假设以下代码: public class Test { private String address; private int age;
我是一名优秀的程序员,十分优秀!