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我想在 Visual Studio Code 上运行一个具有多个类和多个文件的完整的 Swift 命令行程序。我使用的是 Macbook Air macOS Big Sur v11.2
我已经从 this tutorial 设置了 VSCode .我能够运行单个文件 swift 程序,但是当我尝试在另一个文件(在同一目录/文件夹中)中创建新类时,它无法识别。引用截图:
考虑,在 Xcode 中类似于新建项目 -> macOS -> 命令行工具。在那里我们可以有多个文件,我们可以在不同的文件中定义多个类,并且仍然在 main.swift 文件中继承或创建这些类的对象。
我很确定这在 VSCode 中也是可能的。可能我们只需要构建代码并进行配置。这就是我要找的。
类似于this question但似乎没有有经验的人费心回答:/
ps- 我是 swift 和使用 VSCode 的新手。但我不想使用 xCode(12 GB 的安装和 25 GB 占用的存储空间仅用于少数命令行程序),我想使用 VSCode。
最佳答案
作为一个小提示,请考虑以下文件结构:
./Package.swift
./src
./src/classA.swift
./src/main.swift
src
中,您的源文件位于Package.swift
就是所谓的 manifest 文件(见下文)然后,您可以使用
构建您的项目swift build
这将在 ./.build/debug/testCli
中创建可执行文件
这里是一个示例 Package.swift
文件。您可能还想查看官方 Package Description documentation
// swift-tools-version:5.1
import PackageDescription
let package = Package(name: "testPackage", products: [
.executable(name: "testCli", targets: ["testCli"])
], targets: [
.target(name: "testCli",
path: "src"
)
])
关于在 Mac 上的 VSCode 中包含多个文件的 Swift 命令行程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66249530/
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