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我们正在评估 C# 项目的 IoC 容器,Unity 和 CaSTLe.Windsor 都脱颖而出。我喜欢 Unity(NInject 和 StructureMap 也这样做)的一件事是,很明显如何构造它们的类型不必向 IoC 容器注册。
有没有办法在 CaSTLe.Windsor 中做到这一点?我对 CaSTLe.Windsor 说它不这样做是否公平?是否有故意不这样做的设计原因,还是疏忽,或者只是不被视为重要或有用?
我知道 container.Register(AllTypes...
在温莎,但这不是一回事。它不是完全自动的,而且非常广泛。
为了说明这一点,这里有两个 NUnit 测试通过 Unity 和 CaSTLe.Windsor 做同样的事情。 CaSTLe.Windsor 一个失败了。 :
namespace SimpleIocDemo
{
using NUnit.Framework;
using Castle.Windsor;
using Microsoft.Practices.Unity;
public interface ISomeService
{
string DoSomething();
}
public class ServiceImplementation : ISomeService
{
public string DoSomething()
{
return "Hello";
}
}
public class RootObject
{
public ISomeService SomeService { get; private set; }
public RootObject(ISomeService service)
{
SomeService = service;
}
}
[TestFixture]
public class IocTests
{
[Test]
public void UnityResolveTest()
{
UnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<ISomeService, ServiceImplementation>();
// Root object needs no registration in Unity
RootObject rootObject = container.Resolve<RootObject>();
Assert.AreEqual("Hello", rootObject.SomeService.DoSomething());
}
[Test]
public void WindsorResolveTest()
{
WindsorContainer container = new WindsorContainer();
container.AddComponent<ISomeService, ServiceImplementation>();
// fails with exception "Castle.MicroKernel.ComponentNotFoundException:
// No component for supporting the service SimpleIocDemo.RootObject was found"
// I could add
// container.AddComponent<RootObject>();
// but that approach does not scale
RootObject rootObject = container.Resolve<RootObject>();
Assert.AreEqual("Hello", rootObject.SomeService.DoSomething());
}
}
}
最佳答案
温莎不支持开箱即用,这是一个深思熟虑的决定。见 this answer更多细节。
但是,通过延迟注册未注册的组件,根据请求,可以很容易地扩展更高版本以支持这种情况。
您必须实现 ILazyComponentLoader
界面,这将占用 5 行代码。见 here举个例子。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!