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首先,我的问题是我想知道 Ext.Define() 和 Ext.Create() 之间有什么不同,
我想知道如何以正确的方式使用它们。
我查看了我的代码和许多 Extjs4 MVC 教程,
我在 Extjs4 MVC 项目中发现了很多 Ext.define() 方法。
我理解 Ext.define() 方法创建一个对象(CLASS)。
如果我只是需要一个面板,我不会对面板进行任何继承,也不会在初始化后重用面板。
然后,我想我需要使用 Ext.create() 而不是 Ext.define()。
所以,我尝试更改我的代码@.@;
看来,这是
Ext.Define("App.view.MyGrid",{
extend : 'Ext.grid.panel',
alias : 'widget.MyGrid',
initComponent : function(){
this.columns : [{ header: 'column' }];
this.store : Ext.create('Ext.data.ArrayStore', {})
}
});
var myGrid = Ext.create('Ext.grid.Panel', {
layout: 'fit',
border: false,
columns: [{ header: 'column' }],
store: Ext.create('Ext.data.ArrayStore', {})
});
refs: [
{
ref: 'myGrid',
selector: '',
xtype: 'MyGrid', //view - alias
autoCreate: true
}
]
this.getMyGrid();
最佳答案
我的 2c:我 总是 定义东西,然后创建它(除非它是一个 2 线组件)。这意味着我总是可以在其他地方重用组件,甚至不必考虑我是否愿意。Ext.define
还会在页面加载时创建错误,而不是组件初始化/构造(取决于代码的编写方式),至少对我来说,这使调试更容易。
还有,好像Ext.define
实际上更快,这是一个大问题。 http://jsperf.com/extjs-create-vs-define-createExt.define
还倾向于简化架构(因为它迫使您考虑将要调用的组件,以及自动加载器的文件名(顺便说一句,这是使用 Ext.define
http://docs.sencha.com/ext-js/4-1/#!/api/Ext.Loader 的另一个原因) )Ext.define
, 与 requires
关键字,还可以让您创建 sencha 的自定义构建
通过 sdk ( http://www.sencha.com/products/sdk-tools/ ) 打包 - 我有点不确定这是在 ExtJS 4 中使用的,还是仅用于接触。
尽管唱出了它的优点,但它绝对是在文件数量之间进行权衡,这本身就是一种复杂性。
关于Extjs4 MVC、Ext.define() 和 Ext.create(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11891583/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!