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我对 java 和 javafx 很陌生,并且有一个我无法解决的问题。
我需要向 javafx 场景动态添加新的自定义控件。此外,我需要主控件和添加的控件之间的交互。
我已经在网上找到了一些有用的信息,但无法将它们放在一起。
所以我建立了一个小例子来解释:
主类:
public class Test_TwoController extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Fxml1.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
<AnchorPane id="fxml1_anchorpane_id" fx:id="fxml1_anchorpane" prefHeight="206.0" prefWidth="406.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="test_twocontroller.Fxml1Controller">
<children>
<HBox id="fxml1_hbox_id" fx:id="fxml1_hbox" prefHeight="200.0" prefWidth="400.0">
<children>
<Button id="fxml1_button_id" fx:id="fxml1_button" mnemonicParsing="false" onAction="#button_action" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" text="Button" />
</children>
</HBox>
</children>
</AnchorPane>
public class Fxml1Controller implements Initializable {
@FXML HBox hbox;
@FXML Button button;
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) { }
public void button_action(ActionEvent event) throws IOException {
// 1. add an instance of Fxml2 to hbox
// 2. change to tab2 in new Fxml2
// or
// notify Fxml2Controller to change to tab2 in Fxml2
}
}
<AnchorPane id="fxml2_anchorpane_id" fx:id="fxml2_anchorpane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="test_twocontroller.Fxml2Controller">
<children>
<TabPane id="fxml2_tabpane_id" fx:id="fxml2_tabpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" tabClosingPolicy="UNAVAILABLE">
<tabs>
<Tab id="fxml2_tab1_id" fx:id="fxml2_tab1" text="tab1">
<content>
<AnchorPane id="Content" minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="180.0" prefWidth="200.0" />
</content>
</Tab>
<Tab id="fxml2_tab2_id" fx:id="fxml2_tab2" onSelectionChanged="#onSelectionChanged" text="tab2">
<content>
<AnchorPane id="Content" minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="180.0" prefWidth="200.0" />
</content>
</Tab>
</tabs>
</TabPane>
</children>
</AnchorPane>
public class Fxml2Controller {
@FXML TabPane tabpane;
@FXML Tab tab1;
@FXML Tab tab2;
public Fxml2Controller() throws IOException {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Fxml2.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(scene);
}
public void onSelectionChanged(Event e) throws IOException {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
// how can i get the current Fxml1 anchorpane instance?
AnchorPane root = (AnchorPane) loader.load(getClass().getResource("Fxml1.fxml").openStream());
Button b = (Button)root.lookup("#fxml1_button_id");
b.setText("New Button Text"); // dont change the buttons text!!!
}
}
最佳答案
您似乎将很多不同的概念混合在一起。首先,一个舞台可以理解为屏幕上的一个窗口。它有一个 Scene 对象,用于保存实际的 SceneGraph。在您的示例中,您正在创建一个新舞台和一个新场景,其中填充了您的第二个 fxml 文件的内容。这意味着,如果工作正常,将弹出第二个窗口,其中包含您的内容。我认为这不是您想要实现的目标。
此外,当 FXMLLoader 读取文件时,它会查找指定为其 Controller 的类并通过反射构造它的实例。这意味着当您在加载 fxml 文件的 Controller 的构造函数中调用 load 方法时,会导致无限循环。
最后要理解的是 load()
的对象返回是一个任意节点,可以像任何其他节点一样放入应用程序的 SceneGraph 中。
因此,要使您的概念发挥作用,您应该进行以下操作:
load()
,您可以获得 Controller 实例。其中的方法。调用后load()
您可以通过 getController()
检索 fxml 文件的 Controller 和根对象和 getRoot()
.然后,您可以像使用逻辑中的任意对象一样使用它们。 关于javafx-2 - 动态添加 JavaFX2 控件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13465459/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!