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cocos2d-x - Cocos2dX, Assets 在构建或运行时被删除(Eclipse Juno,Android C++ 项目)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 15:01:10 26 4
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有人可以建议在何处以及如何将 Assets 添加到 Android Cocos2D-X 项目中。我已经尝试过将 Assets 链接到 Eclipse 中的“ Assets 文件夹”,以及通过项目所在的文件系统将 Assets 的副本物理放置在 Assets 文件夹中。但是当我在 Eclipse 中构建或运行项目时, Assets 被删除。我也尝试过运行“build_native.sh”,然后按照本网站上的其他帖子的建议在 Eclipse 中运行 projectt,但在所有情况下, Assets 都会被删除。

是否还有其他位置需要放置我的 Assets 。我还需要手动将它们添加到项目中的配置文件中吗(例如: list 文件)。

我的系统:
Mac OS 狮子
eclipse 朱诺
Cocos2D-X v2.1 Beta 3

请指教。

最佳答案

正如您在 HelloCpp 或任何示例项目中看到的那样,您的文件夹结构中有 Resources 文件夹。那就是你必须放置图像等的地方。

关于 Assets ,您无需执行任何操作,只需运行 build_native.sh, Assets 文件夹将在 proj.android 文件夹中自行生成。

要了解更多信息,只需打开 build_native.sh,其中有三行表示将资源复制到 Assets 文件夹

我希望你得到你的答案
祝你好运:如果有进一步的疑问,请随时问。

关于cocos2d-x - Cocos2dX, Assets 在构建或运行时被删除(Eclipse Juno,Android C++ 项目),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14405613/

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