- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
首先,我们知道BST的搜索算法是这样的:
// Function to check if given key exists in given BST.
bool search (node* root, int key)
{
if (root == NULL)
return false;
if (root->key == key)
return true;
if (root->key > key)
return search(root->left, key);
else
return search(root->right, key);
}
这种搜索算法通常应用于二叉搜索树。但是,当涉及到一般的二叉树时,这种算法可能会给出错误的结果。
下面这个问题困了我好久。
Given a general binary tree, count how many nodes in it can be found using the BST searching algorithm above.
假设一棵树中的键是唯一的,并且我们知道所有键的值。
我的想法
我有一个天真的解决方案,即为每个可能的键调用搜索算法,并计算该函数返回 true 的次数。
但是我想减少调用函数的次数,同时也想提高时间复杂度。我的直觉告诉我,递归 可能很有用,但我不确定。
我认为对于每个节点,我们需要有关其父(或祖先)的信息,因此我考虑过如下定义二叉树数据结构
struct node {
int key;
struct node* left;
struct node* right;
struct node* parent; // Adding a 'parent' pointer may be useful....
};
我真的想不出一种有效的方法来判断一个节点是否可搜索,我也想不出一个方法来找出可搜索节点的数量。因此,我来到这里寻求帮助。提示比完整的解决方案更好。
这是我第一次在 Stack Overflow 上提问。如果您认为这篇文章需要改进,请随时发表评论。感谢阅读。
最佳答案
要计算可以找到的键,您应该遍历树并跟踪从根部获取的路径所暗示的范围(低,高)。因此,当您从具有键 5 的节点向左移动时,您应该考虑您再也找不到任何大于 大于 5(或等于,因为该值已被考虑在内)的值。如果该节点的左子节点的键值为 2,而您向右转,那么您就知道您再也找不到小于 2 的任何值。所以此时您的窗口已缩小到 ( 2, 5).如果那个窗口变空了,那么在树的那个方向深入挖掘就没有意义了。
这是一种您可以使用递归轻松应用的算法。这是一些代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
typedef struct node {
int key;
struct node* left;
struct node* right;
} Node;
Node *create_node(int key, Node *left, Node *right) {
Node * node = malloc(sizeof(struct node));
node->key = key;
node->left = left;
node->right = right;
return node;
}
int count_bst_nodes_recur(Node *node, int low, int high) {
return node == NULL || node->key <= low || node->key >= high ? 0
: 1 + count_bst_nodes_recur(node->left, low, node->key)
+ count_bst_nodes_recur(node->right, node->key, high);
}
int count_bst_nodes(Node *node) {
return count_bst_nodes_recur(node, -INT_MAX, INT_MAX);
}
int main(void) {
// Create example tree given in the question:
Node *tree = create_node(1,
create_node(2,
create_node(4, NULL, NULL),
create_node(5, NULL, NULL)
),
create_node(6,
NULL,
create_node(7, NULL, NULL)
)
);
printf("Number of searchable keys: %d\n", count_bst_nodes(tree)); // -> 3
return 0;
}
关于algorithm - 使用 BST 搜索算法查找一般二叉树中可以搜索的节点数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67109470/
滑动窗口限流 滑动窗口限流是一种常用的限流算法,通过维护一个固定大小的窗口,在单位时间内允许通过的请求次数不超过设定的阈值。具体来说,滑动窗口限流算法通常包括以下几个步骤: 初始化:设置窗口
表达式求值:一个只有+,-,*,/的表达式,没有括号 一种神奇的做法:使用数组存储数字和运算符,先把优先级别高的乘法和除法计算出来,再计算加法和减法 int GetVal(string s){
【算法】前缀和 题目 先来看一道题目:(前缀和模板题) 已知一个数组A[],现在想要求出其中一些数字的和。 输入格式: 先是整数N,M,表示一共有N个数字,有M组询问 接下来有N个数,表示A[1]..
1.前序遍历 根-左-右的顺序遍历,可以使用递归 void preOrder(Node *u){ if(u==NULL)return; printf("%d ",u->val);
先看题目 物品不能分隔,必须全部取走或者留下,因此称为01背包 (只有不取和取两种状态) 看第一个样例 我们需要把4个物品装入一个容量为10的背包 我们可以简化问题,从小到大入手分析 weightva
我最近在一次采访中遇到了这个问题: 给出以下矩阵: [[ R R R R R R], [ R B B B R R], [ B R R R B B], [ R B R R R R]] 找出是否有任
我正在尝试通过 C++ 算法从我的 outlook 帐户发送一封电子邮件,该帐户已经打开并记录,但真的不知道从哪里开始(对于 outlook-c++ 集成),谷歌也没有帮我这么多。任何提示将不胜感激。
我发现自己像这样编写了一个手工制作的 while 循环: std::list foo; // In my case, map, but list is simpler auto currentPoin
我有用于检测正方形的 opencv 代码。现在我想在检测正方形后,代码运行另一个命令。 代码如下: #include "cv.h" #include "cxcore.h" #include "high
我正在尝试模拟一个 matlab 函数“imfill”来填充二进制图像(1 和 0 的二维矩阵)。 我想在矩阵中指定一个起点,并像 imfill 的 4 连接版本那样进行洪水填充。 这是否已经存在于
我正在阅读 Robert Sedgewick 的《C++ 算法》。 Basic recurrences section it was mentioned as 这种循环出现在循环输入以消除一个项目的递
我正在思考如何在我的日历中生成代表任务的数据结构(仅供我个人使用)。我有来自 DBMS 的按日期排序的任务记录,如下所示: 买牛奶(18.1.2013) 任务日期 (2013-01-15) 任务标签(
输入一个未排序的整数数组A[1..n]只有 O(d) :(d int) 计算每个元素在单次迭代中出现在列表中的次数。 map 是balanced Binary Search Tree基于确保 O(nl
我遇到了一个问题,但我仍然不知道如何解决。我想出了如何用蛮力的方式来做到这一点,但是当有成千上万的元素时它就不起作用了。 Problem: Say you are given the followin
我有一个列表列表。 L1= [[...][...][.......].......]如果我在展平列表后获取所有元素并从中提取唯一值,那么我会得到一个列表 L2。我有另一个列表 L3,它是 L2 的某个
我们得到二维矩阵数组(假设长度为 i 和宽度为 j)和整数 k我们必须找到包含这个或更大总和的最小矩形的大小F.e k=7 4 1 1 1 1 1 4 4 Anwser是2,因为4+4=8 >= 7,
我实行 3 类倒制,每周换类。顺序为早类 (m)、晚类 (n) 和下午类 (a)。我固定的订单,即它永远不会改变,即使那个星期不工作也是如此。 我创建了一个函数来获取 ISO 周数。当我给它一个日期时
假设我们有一个输入,它是一个元素列表: {a, b, c, d, e, f} 还有不同的集合,可能包含这些元素的任意组合,也可能包含不在输入列表中的其他元素: A:{e,f} B:{d,f,a} C:
我有一个子集算法,可以找到给定集合的所有子集。原始集合的问题在于它是一个不断增长的集合,如果向其中添加元素,我需要再次重新计算它的子集。 有没有一种方法可以优化子集算法,该算法可以从最后一个计算点重新
我有一个包含 100 万个符号及其预期频率的表格。 我想通过为每个符号分配一个唯一(且前缀唯一)的可变长度位串来压缩这些符号的序列,然后将它们连接在一起以表示序列。 我想分配这些位串,以使编码序列的预
我是一名优秀的程序员,十分优秀!