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在下面的 TypeScript 代码片段中,我需要从一个对象分配给另一个对象,其中它们都是 Partial<InjectMap>
.在这里,我的直觉是 typescript 应该能够理解正在发生的事情,因为在第 (B) 行,key
的类型是 typeof InjectMap
.因此,它应该能够从 input
分配值。至 output
正确。
export interface InjectMap {
"A": "B", // line (A)
"C": "D"
}
type InjectKey = keyof InjectMap;
const input: Partial<InjectMap> = {};
const output: Partial<InjectMap> = {};
const keys: InjectKey[] = []
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i] // line (B)
output[key] = input[key] // line (C) - Gives Error
}
Playground Link
Type '"B" | "D" | undefined' is not assignable to type 'undefined'.
Type '"B"' is not assignable to type 'undefined'.
奇怪的是,如果我注释行 (A),错误就会消失。这是 TypeScript 的一个缺点还是我遗漏了什么?
最佳答案
我不认为这是一个错误,改变值几乎总是不安全的,而 TS 只是试图使其安全。
让我们从InjectMap
开始界面。
很明显,您不能拥有非法状态,例如:
const illegal: InjectMap = {
"A": "D", // expected B
"C": "B" // expected D
}
这个很重要。
interface InjectMap {
"A": "B",
"C": "D"
}
type InjectKey = keyof InjectMap;
const input: Partial<InjectMap> = {};
const output: Partial<InjectMap> = {};
const keys: InjectKey[] = []
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i];
const inp = input[key] // "B" | "D" | undefined
const out = output[key] // "B" | "D" | undefined
output[key] = input[key]
}
因为
key
是动态的,TS 不确定是否
B
,
D
或
undefined
.我希望你同意我的看法,在这个地方正确的类型
inp
是
"B" | "D" | undefined
,这是预期的行为,因为类型系统是静态的。
input
和
output
不受
key
的约束, TS 想避免非法状态。为了清楚起见,请考虑下一个示例,它等于我们的
type KeyType_ = "B" | "D" | undefined
let keyB: KeyType_ = 'B';
let keyD: KeyType_ = 'D'
output[keyB] = input[keyD] // Boom, illegal state! Runtime error!
您可能已经注意到,
keyB
和
keyD
具有相同的类型但不同的值。
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i];
if (key === 'A') {
let out = output[key] // "B"
let inp = input[key] // "B"
output[key] = input[key] // ok
}
if (key === 'C') {
let out = output[key] // "D"
let inp = input[key] // "D"
output[key] = input[key] // ok
}
}
请记住,当你改变你的值时,你失去了类型保证。
type Type = {
name: string
}
type SubTypeA = Type & {
salary: string
}
type SubTypeB = Type & {
car: boolean
}
type Extends<T, U> =
T extends U ? true : false
let employee: SubTypeA = {
name: 'John Doe',
salary: '1000$'
}
let human: Type = {
name: 'Morgan Freeman'
}
let director: SubTypeB = {
name: 'Will',
car: true
}
// same direction
type Covariance<T> = {
box: T
}
let employeeInBox: Covariance<SubTypeA> = {
box: employee
}
let humanInBox: Covariance<Type> = {
box: human
}
// Mutation ob object property
let test: Covariance<Type> = employeeInBox
test.box = director // mutation of employeeInBox
const result_ = employeeInBox.box.salary // while result_ is undefined, it is infered a a string
// Mutation of Array
let array: Array<Type> = []
let employees = [employee]
array = employees
array.push(director)
const result = employees.map(elem => elem.salary) // while salary is [string, undefined], is is infered as a string[]
console.log({result_,result})
Playground
export interface InjectMap {
"A": "B",
"C": "D"
}
const assign = <Input extends InjectMap, Output extends InjectMap>(
input: Partial<Input>,
output: Partial<Output>,
keys: Array<keyof InjectMap>
) => keys.reduce((acc, elem) => ({
...acc,
[elem]: input[elem]
}), output)
Playground
why does this analysis apply for [elem]: input[elem]? input[elem] can again be "B"|"D"|undefined and thus the compiler should give error again. But, here compiler is intelligent to know that the type of input[elem] applies for [elem]. What is the difference?
indexed by string
,我的意思是,您可以使用任何字符串
prop
你要
const computedProperty = (prop: keyof InjectMap) => {
const result = {
[prop]: 'some prop' // { [x: string]: string; }
}
return result
}
它给你更多的自由,但也提供了一些不安全。
With great power comes great responsibility
const assign = <Input extends InjectMap, Output extends InjectMap>(
input: Partial<Input>,
output: Partial<Output>,
keys: Array<keyof InjectMap>
) => keys.reduce((acc, elem) => {
return {
...acc,
[elem]: 1 // unsafe behavior
}
}, output)
您可能已经注意到,返回类型为
assign
功能是
Partial<Output>
,这是不正确的。
关于typescript - 如何在 typescript 中选择性地从一个 Partial 分配到另一个 Partial,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67857960/
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