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scala - SBT:如何在build.sbt中引用其他项目源码?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 14:54:21 25 4
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我有一个 Scala.js 项目,想使用 SBT sourceGenerators 设置在编译时生成一些代码。在下面的 SBT 文件中,如果我在 sourceGenerators 部分中对字符串进行硬编码,或者如果我引用“项目”目录中定义的 Scala 代码,则一切正常。

然而,我想要做的是让我的 build.sbt 文件引用一个完全独立的“生成器”项目中的源代码。我尝试了各种依赖于 RootProject(file("path-to-generator-project")) 的方法,但似乎没有任何效果。谁能帮我弄清楚如何让 build.sbt 代码引用从另一个项目中的源代码构建的类?

编辑:编辑以添加我正在尝试做的示例。

如果我的文件夹结构是这样的:

MyScalaJSProject
build.sbt
client
server
shared
generator
src/main/scala/Generator.scala
(object with a generate: String method)
build.sbt (generator is its own root level project)

有了这个结构,我希望我的顶级 build.sbt 能够引用 Generator.generate 来生成用于 sourceGenerators 的字符串。但是如果我在下面的 build.sbt 中调用 Generator.generate,我会得到一个构建错误,因为我的顶级项目 build.sbt 不知道生成器项目。

import sbt.Project.projectToRef

lazy val clients = Seq(client)

lazy val server = (project in file("server")).settings(
name := "ServerProject",
scalaVersion := "2.11.8",
scalaJSProjects := clients,
pipelineStages := Seq(scalaJSProd, gzip),
resolvers += ...some resolvers...,
libraryDependencies ++= Seq(...some dependencies...),
sourceGenerators in Compile += Def.task {
val file = (sourceManaged in Compile).value / "demo" / "Test.scala"
IO.write(file, Generator.generate) <-- build error here
Seq(file)
}.taskValue
).enablePlugins(PlayScala).
aggregate(clients.map(projectToRef): _*).
dependsOn(sharedJvm)

lazy val client = (project in file("client")).settings(
name := "ClientProject",
scalaVersion := "2.11.8",
persistLauncher := true,
persistLauncher in Test := false,
libraryDependencies ++= Seq(...client dependencies...),
addCompilerPlugin("org.scalamacros" % "paradise" % "2.1.0" cross CrossVersion.full)
).enablePlugins(ScalaJSPlugin, ScalaJSPlay).
dependsOn(sharedJs)

lazy val shared = (crossProject.crossType(CrossType.Pure) in file("shared")).
settings(
name := "SharedProject",
scalaVersion := scalaV,
libraryDependencies ++= Seq(...shared dependencies...)
).
jsConfigure(_ enablePlugins ScalaJSPlay)

lazy val sharedJvm = shared.jvm
lazy val sharedJs = shared.js

// loads the Play project at sbt startup
onLoad in Global := (Command.process("project server", _: State)) compose (onLoad in Global).value

// for Eclipse users
EclipseKeys.skipParents in ThisBuild := false
// Compile the project before generating Eclipse files, so that generated .scala or .class files for views and routes are present
EclipseKeys.preTasks := Seq(compile in (server, Compile))

最佳答案

因为您想直接在 sbt 文件中使用生成器,所以您的 Generator 类是您构建的一部分;因此应该在 project 文件夹中定义。有关详细信息,请参阅 http://www.scala-sbt.org/0.13/docs/Organizing-Build.html

我很快写了一个简单的例子,在项目文件夹中定义了一个简单的生成器。

build.sbt

name := "ServerProject"

scalaVersion := "2.11.8"

sourceGenerators in Compile += Def.task {
val file = (sourceManaged in Compile).value / "demo" / "Test.scala"
IO.write(file, Generator.generate)
Seq(file)
}.taskValue

项目/Generator.scala

object Generator {
def generate = """
package demo

object Test{
def main(args: Array[String]): Unit = {
println("Hello, world!")
}
}
"""
}

执行 sbt run 将打印“Hello, world!”正如预期的那样。

如果你的生成器更复杂;你有两个选择:

首先:将其提取为 sbt AutoPlugin;并使您的构建依赖于插件。 (参见 here。)这很容易做到,您可以在其他项目中重用代码。

其次:在项目文件夹中添加一个 build.sbt 文件,这将使您的主要构建依赖于生成器项目。使用相同的例子;这是要创建的文件夹结构:

build.sbt

同上

generator/src/main/scala/Generator.scala

同上project/Generator.scala(我只是移动了文件)

project/build.sbt

lazy val generator=RootProject(file("../generator"))

lazy val root=(project in file(".")).dependsOn(generator)

关于scala - SBT:如何在build.sbt中引用其他项目源码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37369884/

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