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iOS 推送通知声音停止使用 azure 通知中心工作 [根本没有声音]

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 14:54:30 24 4
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我的 iOS 应用程序已经停止播放推送通知的声音很长时间了。我们有 azure 的通知中心作为发送通知的后端。

根据我们与 MS Azure 团队的讨论,他们告知,为了启用声音,我们需要根据新 API 包含“声音”属性。但是使用 Azure 通知中心,此 API 将成为错误请求,因为它们不支持“声音”属性。 Azure 通知方面无法执行任何其他操作,他们建议联系 APNS 寻求任何替代方案(如果有)。

他们仍在努力添加对 APNS 上的关键警报的支持。

有什么解决办法吗?有人遇到过这样的问题吗?任何帮助将不胜感激。

以下是注册推送通知的代码:

let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.requestAuthorization(options: [.alert, .sound], completionHandler: {(_ granted: Bool, _ error: Error?) -> Void in
if error == nil {
DispatchQueue.main.async {
UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
}
}
})

要播放默认系统声音,请使用默认方法创建声音对象。

默认情况下,通知包含向用户显示的警报消息,但不播放声音。如果您想在通知到达时播放声音,Apple 提供了一种您可以指定的“默认”声音。

{"aps":{"声音":"默认"}}

引用文献: https://developer.apple.com/documentation/usernotifications/unnotificationsound

最佳答案

有一个选项可以在本地为远程通知添加声音,这样就不需要依赖服务器来添加声音属性,

You can also use a notification service app extension to add a sound file to a notification shortly before delivery. In your extension, create a UNNotificationSound object and add it to your notification content in the same way that you’d for a local notification.

对于创建新目标的需要,您可能需要为与主应用程序相同的通知扩展包 ID 创建 cer。

enter image description here

示例 UNNotificationServiceExtension 代码供您引用,

import UserNotifications

class NotificationService: UNNotificationServiceExtension {
var contentHandler: ((UNNotificationContent) -> Void)?
var bestAttemptContent: UNMutableNotificationContent?

// MARK:- Notification lifecycle

override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) {

self.contentHandler = contentHandler
bestAttemptContent = (request.content.mutableCopy() as? UNMutableNotificationContent)
// -------------
// To play default sound
let defaultSound = UNNotificationSound.default
bestAttemptContent?.sound = defaultSound
// -----OR------
// To play custom sound
let customSound = UNNotificationSound(named: UNNotificationSoundName(rawValue: "somelocalfile"))
bestAttemptContent?.sound = customSound
// --------------
contentHandler(bestAttemptContent!)
}

override func serviceExtensionTimeWillExpire() {
// Called just before the extension will be terminated by the system.
// Use this as an opportunity to deliver your “best attempt” at modified content, otherwise the original push payload will be used.
if let contentHandler = contentHandler, let bestAttemptContent = bestAttemptContent {
// If notification doesnt process in time, Increment badge counter. Default notification will be shown
let customSound = UNNotificationSound(named: UNNotificationSoundName(rawValue: "somelocalfile"))
bestAttemptContent.sound = customSound
contentHandler(bestAttemptContent)
}
}
}

注意:根据this doc sound 应作为默认 或任何自定义声音文件路径 发送。没有提及忽略有效负载中“声音”的行为,认为这是强制性的!。

编辑:@shaqir 来自 Apple documentation here ,

Include this key when you want the system to play a sound.

If the sound file cannot be found, or if you specify default for the value, the system plays the default alert sound.

表示如果负载中没有声音键,则不会播放声音。它应该是默认错误的音频路径

关于iOS 推送通知声音停止使用 azure 通知中心工作 [根本没有声音],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68347310/

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