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我是 QGis
的新手,我确信有一种简单的方法可以做我想做的事,但我不知道如何开始。我下载了一堆 SRTM DEM 部分并将它们组合成一个栅格层。显示了我的海拔和河流的图像 here .
问题是覆盖的区域是整个东欧,所以每次在 map 上平移时刷新时间很长。有什么办法可以加快速度吗?
我想如果我没有将所有部分组合成一个光栅,事情会进行得更快,但我希望所有部分都具有相同的属性,并且不想一次更改每个部分的属性-每次更改属性时。
如果有人能为我指出正确的方向,那就太好了!
最佳答案
您可以通过多种方式提高渲染性能,其中大部分都在 Settings -> Options -> Rendering
下:
您可以使用渲染缓存 来允许 QGis 在重绘栅格时节省一些计算。您还可以通过使用 CPU 内核为渲染提供更多资源来检查并行渲染层,以及为新层启用功能简化。您还可以取消较少锯齿线选项以防止使用它所需的额外性能。
在大型 map 和栅格中移动时,我通常使用的另一个技巧是取消 render 选项,移动和平移,然后在所需区域再次选中 render 选项。我发现这可以防止在重复移动、平移和缩放时进行不必要的渲染。这是我提到的渲染功能,您可以在底栏中找到它:
您还可以检查this相关的 GIS Stackexchange 问题,如果您想了解更多选项。
希望这对您有所帮助。
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