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我有两个版本的代码似乎做同样的事情:
sum = 0
for x in 1:100
sum += x
end
sum = 0
for x in collect(1:100)
sum += x
end
最佳答案
在 Julia ,1:100
返回一个名为 UnitRange
的特定结构体看起来像这样:
julia> dump(1:100)
UnitRange{Int64}
start: Int64 1
stop: Int64 100
UnitRange
是
AbstractRange
的子类型, 表示任意步长范围的类型,子类型
AbstractVector
.
UnitRange
的实例每当您使用
getindex
时动态计算它们的元素(或语法糖
vector[index]
)。例如,使用
@less (1:100)[3]
你可以看到这个方法:
function getindex(v::UnitRange{T}, i::Integer) where {T<:OverflowSafe}
@_inline_meta
val = v.start + (i - 1)
@boundscheck _in_unit_range(v, val, i) || throw_boundserror(v, i)
val % T
end
i
向量的第 -th 个元素添加
i - 1
到范围的第一个元素 (
start
)。部分函数有优化方法
UnitRange
,或者更一般地使用
AbstractRange
.例如,使用
@less sum(1:100)
你可以看到以下内容
function sum(r::AbstractRange{<:Real})
l = length(r)
# note that a little care is required to avoid overflow in l*(l-1)/2
return l * first(r) + (iseven(l) ? (step(r) * (l-1)) * (l>>1)
: (step(r) * l) * ((l-1)>>1))
end
collect(1:100)
返回一个普通的
Vector
有一百个元素 1, 2, 3, ..., 100。与
UnitRange
的主要区别(或其他类型的
AbstractRange
)是
getindex(vector::Vector, i)
(或
vector[i]
,与
vector::Vector
)不做任何计算,而只是访问
i
- 向量的第 - 个元素。
Vector
的缺点在
UnitRange
是因为这个容器的元素是完全任意的,一般来说在使用它们时没有有效的方法,而
UnitRange
表示一组具有特殊属性的数字(排序、恒定步长等)。
UnitRange
的方法的性能具有超高效的实现,这种类型将赢得胜利(注意在使用来自
$(...)
的宏时使用
BenchmarkTools
插入变量):
julia> using BenchmarkTools
julia> @btime sum($(1:1000_000))
0.012 ns (0 allocations: 0 bytes)
500000500000
julia> @btime sum($(collect(1:1000_000)))
229.979 μs (0 allocations: 0 bytes)
500000500000
UnitRange
每次使用
getindex
访问元素时都会产生动态计算元素的成本.例如考虑这个函数:
function test(vec)
sum = zero(eltype(vec))
for idx in eachindex(vec)
sum += vec[idx]
end
return sum
end
UnitRange
对其进行基准测试和一个普通的
Vector
:
julia> @btime test($(1:1000_000))
812.673 μs (0 allocations: 0 bytes)
500000500000
julia> @btime test($(collect(1:1000_000)))
522.828 μs (0 allocations: 0 bytes)
500000500000
UnitRange
的函数要快。因为它不必动态计算 100 万个元素。
vec
的所有元素会更明智。而不是它的指数,但在现实世界的情况下,像这样的情况可能更明智。然而,最后一个例子显示了
UnitRange
不一定比普通数组更有效,尤其是当您需要动态计算其所有元素时。
UnitRange
当您可以利用可以在恒定时间内执行操作的专门方法(如
sum
)时,s 会更有效。
UnitRange
将其转换为普通格式不一定是个好主意
Vector
以获得良好的性能,特别是如果您只使用一次或很少使用它,如转换为
Vector
涉及范围内所有元素的动态计算和必要内存的分配:
julia> @btime collect($(1:1000_000));
422.435 μs (2 allocations: 7.63 MiB)
julia> @btime test(collect($(1:1000_000)))
882.866 μs (2 allocations: 7.63 MiB)
500000500000
关于julia - `UnitRange` 和 `Array` 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58001053/
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