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opengl - 将 Webkit 渲染成 GL 纹理

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 14:37:00 28 4
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我正在寻找一种可移植的、尽可能少的黑客方式将 WebKit 渲染到纹理中,并将事件重新注入(inject)到纹理中。能够覆盖 UI 元素(文本框、按钮、滚动条)的主题的奖励积分。能够渲染到 SDL 表面的额外奖励积分也是如此。总的来说,我希望能够获取一个 RGBA 像素字节数组并随心所欲地处理它。浏览器不应该运行,它应该在游戏中完成。

这绝不应该依赖于平台,并且应该与开发专有软件和无 DFGS 软件兼容。

最佳答案

Berkelium是一个旨在执行此操作的开源(BSD)项目,但我没有任何个人经验。

2013 年 10 月编辑:

我似乎仍然偶尔会对此答案投赞成票,尽管正如下面评论中提到的 Berkelium 似乎确实被抛弃了(我知道我在评论中含糊地为它辩护,但实际上这是真的)。

我最近读到了一些关于 Chromium Embedded 的令人鼓舞的事情。并建议亲爱的读者可能想检查一下,以及this related SO question .

Awesomium也很值得一提。对某些人来说,不成为 FOSS 可能会破坏交易,但如果您的收入低于 10 万美元,则可以免费使用。

关于opengl - 将 Webkit 渲染成 GL 纹理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1219578/

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