- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在 clojure 中编写了一个多线程弹跳球程序。启动动画线程后,我做-
(send-balls)
(#<Agent@5675b3ee FAILED: #<Ref@313d21d6: {:x 759, :y 629, :x-speed 3, :y-speed 1}>> #<Agent@22cf3539 FAILED: #<Ref@247881db: {:x 794, :y 258, :x-speed 2, :y-speed 3}>> #<Agent@51af4309 FAILED: #<Ref@445ead9d: {:x 831, :y 251, :x-speed 4, :y-speed 2}>>)
(import
'(java.awt Color Graphics Dimension)
'(java.awt.image BufferedImage)
'(javax.swing JPanel JFrame))
(def width 1000)
(def height 1000)
(def number-of-balls 3)
(def rad 20)
(def origin-x 100)
(def origin-y 100)
(def box-height 500)
(def box-width 700)
(def max-x (+ origin-x box-width (* 4 rad)))
(def max-y (+ origin-y box-height (* 4 rad)))
(def min-x origin-x)
(def min-y origin-y)
(defn init-x
[]
(+ (rand-int (- max-x min-x)) min-x))
(defn init-y
[]
(+ (rand-int (- max-y min-y)) min-y))
(defstruct ball :x :y :x-speed :y-speed)
(def balls
(apply vector (map (fn [_] (ref (struct ball (init-x) (init-y)
(rand-int 10) (rand-int 10))))
(range number-of-balls))))
(def ball-agents (apply vector (map agent balls)))
(defn get-ball
[n]
(balls n))
(defn set-new-x
[ball]
(let [x (@ball :x)
x-speed (@ball :x-speed)
new-x (+ x x-speed)]
(dosync
(if (and (>= new-x min-x) (<= new-x max-x))
(ref-set ball (assoc @ball :x new-x))
(ref-set ball (assoc @ball :x-speed (* -1 x-speed)))))
(println "the new x is " @(ball :x)))
@ball)
(defn set-new-y
[ball]
(let [y (@ball :y)
y-speed (@ball :y-speed)
new-y (+ y y-speed)]
(dosync
(if (and (>= new-y min-y) (<= new-y max-y))
(ref-set ball (assoc @ball :y new-y))
(ref-set ball (assoc @ball :y-speed (* -1 y-speed))))))
@ball)
(defn paint-balls
[bg x y]
(doto bg
(.setColor (. Color red))
(.fillOval x y rad rad)))
(defn render
[g]
(let [img (new BufferedImage width height
(. BufferedImage TYPE_INT_ARGB))
bg (. img (getGraphics))]
(doto bg
(.setColor (. Color white))
(.fillRect 0 0 (. img (getWidth)) (. img (getHeight)))
(.setColor (. Color red))
(.drawRect origin-x origin-y (+ origin-x box-width) (+ origin-y box-height)))
(dorun
(for [i (range number-of-balls)]
(do
(paint-balls bg (@(get-ball i) :x) (@(get-ball i) :y)))))
(. g (drawImage img 0 0 nil))
(. bg (dispose))))
(def panel (doto (proxy [JPanel] []
(paint [g] (render g)))
(.setPreferredSize (new Dimension
width
height))))
(def frame (doto (new JFrame) (.add panel) .pack .show))
(def animator (agent nil))
(defn bounce
[x]
(while true
(set-new-x @*agent*)
(set-new-y @*agent*)
(. Thread (sleep 100))
(println "here in bounce " *agent*)))
(defn animation
[x]
(send-off *agent* animation)
(. panel (repaint))
(. Thread (sleep 100)))
(defn send-balls
[]
(doall
(for [i (range number-of-balls)]
(do
(send-off (ball-agents i) bounce)))))
(send-off animator animation)
最佳答案
正如我所看到的主要问题 - 您发送给代理的功能不是与代理一起运行,而是与它的值(value)(引用)一起运行。通过消除 @ 在 set-new-x 和 set-new-y 你可以让它工作的功能。
(ns balls)
(import
'(java.awt Color Graphics Dimension)
'(java.awt.image BufferedImage)
'(javax.swing JPanel JFrame))
(def width 1000)
(def height 1000)
(def number-of-balls 3)
(def rad 20)
(def origin-x 100)
(def origin-y 100)
(def box-height 500)
(def box-width 700)
(def max-x (+ origin-x box-width (* 4 rad)))
(def max-y (+ origin-y box-height (* 4 rad)))
(def min-x origin-x)
(def min-y origin-y)
(defn init-x
[]
(+ (rand-int (- max-x min-x)) min-x))
(defn init-y
[]
(+ (rand-int (- max-y min-y)) min-y))
(defstruct ball :x :y :x-speed :y-speed)
(def balls
(apply vector (map (fn [_] (ref (struct ball (init-x) (init-y)
(rand-int 10) (rand-int 10))))
(range number-of-balls))))
(def ball-agents (apply vector (map agent balls)))
(defn get-ball
[n]
(balls n))
(defn set-new-x
[ball]
(let [x (ball :x)
x-speed (ball :x-speed)
new-x (+ x x-speed)]
(dosync
(if (and (>= new-x min-x) (<= new-x max-x))
(alter ball assoc :x new-x)
(alter ball assoc :x-speed (* -1 x-speed)))))
ball)
(defn set-new-y
[ball]
(let [y (ball :y)
y-speed (ball :y-speed)
new-y (+ y y-speed)]
(dosync
(if (and (>= new-y min-y) (<= new-y max-y))
(alter ball assoc :y new-y)
(alter ball assoc :y-speed (* -1 y-speed))))
ball))
(defn paint-balls
[bg x y]
(doto bg
(.setColor (. Color red))
(.fillOval x y rad rad)))
(defn render
[g]
(let [img (new BufferedImage width height
(. BufferedImage TYPE_INT_ARGB))
bg (. img (getGraphics))]
(doto bg
(.setColor (. Color white))
(.fillRect 0 0 (. img (getWidth)) (. img (getHeight)))
(.setColor (. Color red))
(.drawRect origin-x origin-y (+ origin-x box-width) (+ origin-y box-height)))
(dorun
(for [i (range number-of-balls)]
(do
(paint-balls bg (@(get-ball i) :x) (@(get-ball i) :y)))))
(. g (drawImage img 0 0 nil))
(. bg (dispose))))
(def panel (doto (proxy [JPanel] []
(paint [g] (render g)))
(.setPreferredSize (new Dimension
width
height))))
(def frame (doto (new JFrame) (.add panel) .pack .show))
(def animator (agent nil))
(defn bounce
[ball_cur]
(do
(Thread/sleep 100)
(send-off *agent* bounce)
(set-new-x (set-new-y ball_cur))))
(defn animation
[x]
(send-off *agent* animation)
(. panel (repaint))
(. Thread (sleep 100)))
(defn send-balls
[]
(doall
(for [i (range number-of-balls)]
(do
(send-off (ball-agents i) bounce)))))
(send-off animator animation)
(send-balls)
关于multithreading - 在 Clojure 中使用代理的多线程弹跳球程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6001809/
我是 C 语言新手,我编写了这个 C 程序,让用户输入一年中的某一天,作为返回,程序将输出月份以及该月的哪一天。该程序运行良好,但我现在想简化该程序。我知道我需要一个循环,但我不知道如何去做。这是程序
我一直在努力找出我的代码有什么问题。这个想法是创建一个小的画图程序,并有红色、绿色、蓝色和清除按钮。我有我能想到的一切让它工作,但无法弄清楚代码有什么问题。程序打开,然后立即关闭。 import ja
我想安装screen,但是接下来我应该做什么? $ brew search screen imgur-screenshot screen
我有一个在服务器端工作的 UDP 套接字应用程序。为了测试服务器端,我编写了一个简单的 python 客户端程序,它发送消息“hello world how are you”。服务器随后应接收消息,将
我有一个 shell 脚本,它运行一个 Python 程序来预处理一些数据,然后运行一个 R 程序来执行一些长时间运行的任务。我正在学习使用 Docker 并且我一直在运行 FROM r-base:l
在 Linux 中。我有一个 c 程序,它读取一个 2048 字节的文本文件作为输入。我想从 Python 脚本启动 c 程序。我希望 Python 脚本将文本字符串作为参数传递给 c 程序,而不是将
前言 最近开始整理笔记里的库存草稿,本文是 23 年 5 月创建的了(因为中途转移到 onedrive,可能还不止) 网页调起电脑程序是经常用到的场景,比如百度网盘下载,加入 QQ 群之类的 我
对于一个类,我被要求编写一个 VHDL 程序,该程序接受两个整数输入 A 和 B,并用 A+B 替换 A,用 A-B 替换 B。我编写了以下程序和测试平台。它完成了实现和行为语法检查,但它不会模拟。尽
module Algorithm where import System.Random import Data.Maybe import Data.List type Atom = String ty
我想找到两个以上数字的最小公倍数 求给定N个数的最小公倍数的C++程序 最佳答案 int lcm(int a, int b) { return (a/gcd(a,b))*b; } 对于gcd,请查看
这个程序有错误。谁能解决这个问题? Error is :TempRecord already defines a member called 'this' with the same paramete
当我运行下面的程序时,我在 str1 和 str2 中得到了垃圾值。所以 #include #include #include using namespace std; int main() {
这是我的作业: 一对刚出生的兔子(一公一母)被放在田里。兔子在一个月大时可以交配,因此在第二个月的月底,每对兔子都会生出两对新兔子,然后死去。 注:在第0个月,有0对兔子。第 1 个月,有 1 对兔子
我编写了一个程序,通过对字母使用 switch 命令将十进制字符串转换为十六进制,但是如果我使用 char,该程序无法正常工作!没有 switch 我无法处理 9 以上的数字。我希望你能理解我,因为我
我是 C++ 新手(虽然我有一些 C 语言经验)和 MySQL,我正在尝试制作一个从 MySQL 读取数据库的程序,我一直在关注这个 tutorial但当我尝试“构建”解决方案时出现错误。 (我正在使
仍然是一个初学者,只是尝试使用 swift 中的一些基本函数。 有人能告诉我这段代码有什么问题吗? import UIKit var guessInt: Int var randomNum = arc
我正在用 C++11 编写一个函数,它采用 constant1 + constant2 形式的表达式并将它们折叠起来。 constant1 和 constant2 存储在 std::string 中,
我用 C++ 编写了这段代码,使用运算符重载对 2 个矩阵进行加法和乘法运算。当我执行代码时,它会在第 57 行和第 59 行产生错误,非法结构操作(两行都出现相同的错误)。请解释我的错误。提前致谢:
我是 C++ 的初学者,我想编写一个简单的程序来交换字符串中的两个字符。 例如;我们输入这个字符串:“EXAMPLE”,我们给它交换这两个字符:“E”和“A”,输出应该类似于“AXEMPLA”。 我在
我需要以下代码的帮助: 声明 3 个 double 类型变量,每个代表三角形的三个边中的一个。 提示用户为第一面输入一个值,然后 将用户的输入设置为您创建的代表三角形第一条边的变量。 将最后 2 个步
我是一名优秀的程序员,十分优秀!