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书中Programming Massively Parallel Processors
gflops 的数量用于比较不同矩阵乘法内核的效率。我将如何在我自己的机器上为我自己的内核计算这个?
在 NVIDIA 论坛的某个地方,我发现了这个“算法”,但我不知道它的有效性如何或两个时间的来源。
NumOps = 2 * pow(MatrixSize,3)
gflops = 1.0e-9 * NumOps / ExecutionTime
最佳答案
您可以通过使用大量输入运行算法并测量执行时间来测量 GFLOP。然后将执行时间和矩阵大小放入该公式中。对于足够大以保持整个机器忙碌的矩阵大小,FLOPs 仅微弱地依赖于矩阵大小。
GPU 矩阵乘法算法执行与朴素算法相同数量的浮点运算。
for (i = 0; i < MatrixSize; i++)
for (j = 0; j < MatrixSize; j++)
for (k = 0; k < MatrixSize; k++)
C[j][i] += A[j][k] * B[k][i];
MatrixSize * MatrixSize * MatrixSize
循环体的迭代,它为您提供了 NumOps 的公式。 GFLOPs 只是每秒操作数除以 10^9 ('giga')。
关于cuda - 如何测量矩阵乘法内核的 gflops?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6873037/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!