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在我的 previous question我已经找到了如何仅在对象上的一个轴上进行旋转变换,现在我希望将其设置为动画。
有没有办法在 RealityKit 中做到这一点?
最佳答案
带动画的旋转:
copy the box's current transform
var rotationTransform = boxAnchor.steelBox?.transform
set the box to rotate 90 degrees over z-axis
rotationTransform?.rotation = simd_quatf(angle: .pi/2, axis: [0,0,1])
move the box to the new transform over 10s
boxAnchor.steelBox?.move(to: rotationTransform!, relativeTo: boxAnchor.steelBox?.parent, duration: 10, timingFunction: .easeInOut)
var translationTransform = boxAnchor.steelBox?.transform
translationTransform?.translation = SIMD3<Float>(x: 5, y: 0, z: 0)
boxAnchor.steelBox?.move(to: translationTransform!, relativeTo: boxAnchor.steelBox?.parent, duration: 10, timingFunction: .easeInOut)
var scaleTransform = boxAnchor.steelBox?.transform
scaleTransform?.scale = SIMD3<Float>(x: 1, y: 1, z: 1)
boxAnchor.steelBox?.move(to: scaleTransform!, relativeTo: boxAnchor.steelBox?.parent, duration: 10, timingFunction: .easeInOut)
关于swift - 如何在 RealityKit 中为变换设置动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59335075/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!