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我可以看到“upcast”一词与OOP有关,但我通过搜索互联网找不到确切的定义。
谁能解释这个术语是什么意思以及这种技术在什么情况下有用?
最佳答案
根据您发布的标签的描述:
Upcasting permits an object of a subclass type to be treated as an object of any superclass type.
class Base {
function say_hi() { printf("Hello From Base Class\n"); }
}
class Person extends Base {
function say_hi() { printf("Hello!"); } // Overridden. Java expects an @Override annotation
}
class Dog extends Base {
function say_hi() { printf("Woof!"); } // Again, overridden
}
Base B = new Base();
Base P = new Person(); // Implicit upcast
Dog dog = new Dog();
Base D = (Base)Dog(); // Explicit upcast
B.say_hi(); // Hello from base class
P.say_hi(); // Hello!
D.say_hi(); // Woof!
关于oop - 什么是 "upcast"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12472097/
我有这个例子: class One { public void testOne(){System.out.println("One!!!");} public void testTwo
我可以看到“upcast”一词与OOP有关,但我通过搜索互联网找不到确切的定义。 谁能解释这个术语是什么意思以及这种技术在什么情况下有用? 最佳答案 根据您发布的标签的描述: Upcasting pe
我定义了一个带有抽象约束的抽象类: abstract class Asset where P : Parm { } abstract class Parm { } class StockParm :
假设B是D的基类(可能是虚的,可能是多重继承,不一定是直接基类)。 设 obj 是 D 类型的对象(不是 D 的子类——恰好是 D ). 让 D * d = std::addressof(obj);
假设我有一个可以保存基类方法地址的指针类型。我可以将子类方法的地址分配给它并期望它正常工作吗?在我的例子中,我将它与基类指针一起使用,对象的动态类型是派生类。 struct B { typed
抽象类的目的不是让开发人员创建基类的对象然后向上转换它,AFAIK。 现在,即使不需要向上转换,我仍然使用它,它是否在某些方面被证明是“不利”? 更多说明: 来自 C++ 中的思考: Often in
为什么只有在 Main.main() 中取消注释第三条语句时才会出现 ClassCastException ?没有异常(exception),但第一条和第二条语句执行得很好? public class
只是玩类型转换。假设,我们有 2 个类 public class Base { public int a; } public class Inh : Base { public int
我有以下java代码: class A { int someMethod () { return 1; } int someMethod (A a) { return 2; } int some
两个类: public class ClassA implements ClassC { private static final long serialVersionUID = 111111
在 Java 中, "Up-casting is casting to a supertype, while downcasting is casting to a subtype. Supercas
我有 2 个类 Test(Base) 和 Program(child)。现在我在沮丧的时候遇到了一些问题。 Test t = new Program();// upcasting-wo
如果我有一个带有签名(String, Bool) 的元组,我不能将它转换为(String, Any)。编译器说: error: cannot express tuple conversion '(St
C# 工厂模式是否需要向上转型? 我希望类库 G 中的上帝在类库 A 中创建一个亚当,而不是让 G 依赖于 A。上帝产生亚当供类库 E 中的夏娃消费,夏娃知道并依赖亚当是可以的。(编辑 - 这个示例越
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假设我有一个现有的聚合 CustomAggregate 和一个由该聚合处理的事件 CustomEvent。 一段时间后,当事件存储已包含此聚合的一些事件时,我需要将聚合和事件重命名为 NewCusto
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我有一个二维 numpy 数组,我想将特定的 dtype 应用于每一列。 a = np.arange(25).reshape((5,5)) In [40]: a Out[40]: array([[ 0
我一直在阅读该站点上的其他一些主题,他们提到了 dynamic_cast 和 static_cast 是如何安全地进行向上转换的。 为什么向上转换甚至需要这些? 例如,如果类 B 派生自 A,则 A
我是一名优秀的程序员,十分优秀!