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lua - 尝试调用方法 'func'(零值)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 14:28:26 24 4
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无论我如何处理 Lua,我总是会遇到这个错误,所以我一定不明白语言继承的东西:

attempt to call method 'func' (a nil value)

我也在这里看到过几次错误,但问题对我来说似乎不太清楚。

这是我的模块:
actor.lua

Actor = {
x = 0,
mt = {},

new = function()
local new_actor = {}
new_actor.x = Actor.x
new_actor.mt = Actor.mt
return new_actor
end,

test = function(self, a, b)
print(a, b)
end
}

我正在使用 Löve。
主.lua

require "game/actor"
local a = Actor:new() --works fine

function love.load()
a.x = 10
print(a.x) --output: 10
a:test(11, 12) --error: attempt to call method 'test' (a nil value)
end

我也不确定什么时候适合在模块中使用之前的样式。

Actor = {
x = 0
}
Actor.mt = {}

function Actor.new()
print(42)
end

老实说,我不确定哪个更正确,但考虑到我遇到了一个简单的错误,我可能完全遗漏了什么?

最佳答案

看起来您正在尝试实例化一种由元表构成的类。您基本上需要使用 Actor.mt 分配 new_actor 的元表。 (恢复问题:当您索引 new_actor 时,在这种情况下您没有索引 Actor)

setmetatable(new_actor, Actor.mt);

即使正在添加元表,它也不会工作,直到您将元“__index”事件用于索引包含您的类方法/值的表,在这种情况下:

Actor.mt = {
__index = Actor
};

我建议将您的类方法/值移动到一个新表中,例如 Actor.prototypeActor.fn 等...避免冲突:

Actor.fn = {
test = function(self, a, b)
print(a, b)
end
};

Actor.mt = {
__index = Actor.fn
};

More about metatables in Lua 5.3 manual .

关于lua - 尝试调用方法 'func'(零值),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40622333/

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