作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我至少不是数学专家,但我对学习刚体物理很感兴趣(为了实现基本的 3d 物理引擎)。在学校里,我只通过代数 II 学习数学,但我已经做了多年的 3d 开发,所以我对向量、四元数、矩阵等有相当不错的理解。我真正的问题是阅读复杂的公式等,所以我正在寻找对于一些有意义的刚体动力学引用。
谁有好的引用资料?
最佳答案
Physics for Game Programmers我觉得比Physics for Game Developers好.
如果你想在你的书架上放一些厚的东西(就像我一样),埃伯利的 3D Game Engine Design和 Erleben 的 Physics-Based Animation可以陪伴以上。
关于math - 有哪些好的刚体动力学引用资料?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60274/
有谁知道如何旋转 CannonJS(物理库)CANNON.RigidBody?我试图让物体随相机旋转,所以两者都朝向相同的方向。我知道我必须修改四元数,但这不能正常工作: mPlayer.object
我是一名优秀的程序员,十分优秀!