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xna - 在 XNA 游戏中在哪里保存高分?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 14:21:48 29 4
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我正在 XNA 中制作一个简单的 2 人游戏,并开始研究保存玩家的高分。

我希望游戏能在 XBox 360 和 Windows 上运行,所以我必须使用框架来保存数据。

您似乎将数据保存到特定用户的玩家标签 - 所以我的问题是,如何处理高分?

  • 将用户自己的分数保存在他们的个人资料中? (因此,如果您是唯一登录的人,您只能看到自己的分数)
  • 尝试将其他玩家的分数保存在所有配置文件中? (尝试保持同步似乎很痛苦)
  • 在线存储分数
  • 360似乎有一个标准的方法来显示 friend 的高分。这可以从 XNA 内部访问,还是仅适用于已发布的游戏?
  • 滚我自己的。 (对于这么小的个人项目来说似乎过分了。)
  • 最佳答案

    XNA Live API 无法让您访问排行榜……因此您唯一的选择是将分数存储在本地。如果您希望用户看到彼此的分数……您可以使用两个不同的商店。玩家的 store 为他自己的保存数据......然后title storage 来存储分数。

    当然,如果360有不止一个存储设备,他们就必须选择它两次……但你只能让他们在进入高分部分时选择得分设备。

    关于xna - 在 XNA 游戏中在哪里保存高分?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61705/

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