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wpf - 覆盖 XAML 中的资源

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 14:18:22 26 4
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我有以下 UserControl :

<UserControl x:Class="MyControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">

<UserControl.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="ColorKey" Color="Orange"/>
</UserControl.Resources>

<Grid Background="{StaticResource ColorKey}">

</Grid>
</UserControl>

我像这样使用它:
<Window x:Class="MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:OverrideResource"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">

<Window.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="OtherColorKey" Color="Blue"/>
</Window.Resources>

<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>

<local:MyControl Grid.Row="0">
<local:MyControl.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="ColorKey" Color="Red"/>
</local:MyControl.Resources>
</local:MyControl>

<Grid Grid.Row="1">
<Grid.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="OtherColorKey" Color="Green"/>
</Grid.Resources>
<Grid Background="{StaticResource OtherColorKey}"/>
</Grid>
</Grid>
</Window>

覆盖资源 OtherColorKey像我期望的那样工作;网格有绿色 Background .但我想覆盖 ResourceUserControl 中使用的( ColorKey 在我的例子中)。但我得到了异常(exception):

Item has already been added. Key in dictionary: 'ColorKey' Key being added: 'ColorKey'



这只是一个简化的例子,实际上我需要它来完成更复杂的任务。我知道,例如 DevExpress 使用类似的机制来自定义他们的控件(但是他们不使用字符串作为键,而是使用派生自 ResourceKey 的对象)。但是我无法找到简单的工作示例来自己实现这样的事情。

谢谢你的帮助。

最佳答案

阅读您的帖子并回复第一个答案后,您似乎正在编写一个需要跟踪多个样式元素的应用程序。使它们井井有条且易于维护的最佳方法是使用 ResourceDictionary 并引用它。

对我来说,当我根据他们定义的内容将我的内容分开时,我会轻松得多,一个用于画笔和颜色,另一个用于 ControlTemplates 和样式(如果项目非常复杂,那么它取决于其他几个因素 - 这仅适用于相对简单的项目)。

一旦定义了这些 ResourceDictionary 文件,您将在 App.xaml 文件中引用它们,以便它们可以在整个应用程序中应用,而不必总是在页面的实际 XAML 中重新定义画笔或模板。

因此,App.xaml 的外观示例如下:

<Application
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
x:Class="MyColorBlock.App"
StartupUri="MainWindow.xaml">
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Resources/BrushesAndColors.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="Resources/StylesAndTemplates.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>

如前所述,这是一个非常简化的示例,因此源文件位于 App.xaml 所在的同一项目中 - 就在 Resources 文件夹中。 BrushesAndColors.xaml 在 StylesAndTemplates.xaml 之前被引用,因为定义的样式和模板取决于您定义的颜色。

对于 ResourceDictionary BrushesAndColors.xaml:
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:OverrideResource">

<SolidColorBrush x:Key="BlueBrush" Color="Blue"/>
<SolidColorBrush x:Key="RedBrush" Color="Red"/>
<SolidColorBrush x:Key="GreenBrush" Color="Green"/>

</ResourceDictionary>

画笔与您定义的相同,但是现在可以在整个应用程序中通过它们的键来引用它们。

对于 StylesAndTemplates.xaml:
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:OverrideResource">

<!-- Adding the MergedDictionaries in this ResourceDictionary allows the control templates and styles to reference the colors and brushes defined in BrushesAndColors.xaml. Note: It is a relative link, both files in this example in the same folder "Resources" -->
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="BrushesAndColors.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>

<Style x:key="MyControlStyle" TargetType="{x:Type local:MyControl}">
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Stretch"/>
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Stretch"/>
<Setter Property="Background" Value="{StaticResource RedBrush}"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type local:MyControl}">
<!-- by giving the border background the value of {TemplateBinding Background} it is now set based on what the style's property has been defined as -->
<Border Background="{TemplateBinding Background}">
<TextBlock Text="Red Block Text"/>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>


<!-- since the style is based on a predefined one it inherits that particular style's definition.
However, the background color of this stylehas been redefined, and will use that background color
on any control it is applied to instead-->

<Style x:Key="MyControlStyleTwo" TargetType="{x:Type local:MyControl}" BasedOn="{StaticResource MyControlStyle}">
<Setter Property="Background" Value="{StaticResource BlueBrush}"/>
</Style>


</ResourceDictionary>

出于习惯,我还是引用了这个需要的ResourceDictionary,以确保定义的样式和模板在创建时可以找到我引用的资源。

第二种风格,我基于第一种风格,所以我不必重写整个东西 - 但我可以简单地改变它的背景颜色。所以它看起来像第一个,除了背景颜色不同。

对于主窗口 - 会略有变化:
<Window x:Class="MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:OverrideResource"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">

<Grid Background="{StaticResource BlueBrush}">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>

<local:MyControl Style="{StaticResource MyControlStyle}" Grid.Row="0" />
<local:MyControl Style="{StaticResource MyControlStyleTwo}" Grid.Row="1"/>

</Grid>
</Window>

您不再需要重新定义与应用程序 UI 相关的任何信息,从而使 XAML 更清晰、更易于阅读。

这可能不是“简单的解决方法”——但随着你继续,它肯定会让事情变得更容易。如果不止一个人参与该项目,它也将帮助其他任何人。通过在一个集中区域中定义所有内容,您可以保持样式和颜色一致,并且没有人必须筛选不同的页面才能找到使用的样式,他们只需引用适当的样式即可。

这也允许您的控件只编写一次,但通过为其提供不同的样式/模板,您可以更改信息的显示方式 - 有助于将数据和显示信息分开:)

希望这会有所帮助,对于这篇长文章很抱歉,但这是我能想到的唯一方法来解释我认为您如何最好地解决您的问题(并保持解决)。

关于wpf - 覆盖 XAML 中的资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15243747/

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