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我正在使用域驱动设计,并且对我的域模型有一个非常清晰的了解。它包含超过 120 个类,并且非常稳定。我们将在 .NET 4 和 C# 中实现它。问题是,我们需要模型是多语言的;一些属性需要以多种语言存储。例如,Person 类有一个 string
类型的 Position 属性。它应该以英语(例如“Librarian”)和西类牙语(例如“Bibliotecario”)存储一个值。此属性的 getter 应根据某些语言参数返回英语或西类牙语版本。
这里开始我的问题。我不确定如何参数化它。我已经探索了两种主要的方法:
string
而是一个 Dictionary<Language, string>
,这将让客户通过语言检索此人的位置。 最佳答案
鉴于以下情况:
Some use case involve setting the values for an object in all the supported languages; others involve looking at the values in one given language.
public enum Language {
English,
German
}
// all multilingual entity classes should derive from this one; this is practically a partly implemented observer
public abstract class BaseMultilingualEntity
{
public Language CurrentLanguage { get; private set; }
public void SetCurrentLanguage(Language lang)
{
this.CurrentLanguage = lang;
}
}
// this is practically an observable and perhaps SRP is not fully respected here but you got the point i think
public class UserSettings
{
private List<BaseMultilingualEntity> _multilingualEntities;
public void SetCurrentLanguage(Language lang)
{
if (_multilingualEntities == null)
return;
foreach (BaseMultilingualEntity multiLingualEntity in _multilingualEntities)
multiLingualEntity.SetCurrentLanguage(lang);
}
public void TrackMultilingualEntity(BaseMultilingualEntity multiLingualEntity)
{
if (_multilingualEntities == null)
_multilingualEntities = new List<BaseMultilingualEntity>();
_multilingualEntities.Add(multiLingualEntity);
}
}
// the Person entity class is a multilingual entity; the intention is to keep the XXXX with the XXXXInAllLanguages property in sync
public class Person : BaseMultilingualEntity
{
public string Position
{
set
{
_PositionInAllLanguages[this.CurrentLanguage] = value;
}
get
{
return _PositionInAllLanguages[this.CurrentLanguage];
}
}
private Dictionary<Language, string> _PositionInAllLanguages;
public Dictionary<Language, string> PositionInAllLanguages {
get
{
return _PositionInAllLanguages;
}
set
{
_PositionInAllLanguages = value;
}
}
}
public class Program
{
public static void Main()
{
UserSettings us = new UserSettings();
us.SetCurrentLanguage(Language.English);
Person person1 = new Person();
us.TrackMultilingualEntity(person1);
// use case: set position in all languages
person1.PositionInAllLanguages = new Dictionary<Language, string> {
{ Language.English, "Software Developer" },
{ Language.German, "Software Entwikcler" }
};
// use case: display a person's position in the user language
Console.WriteLine(person1.Position);
// use case: switch language
us.SetCurrentLanguage(Language.German);
Console.WriteLine(person1.Position);
// use case: set position in the current user's language
person1.Position = "Software Entwickler";
// use case: display a person's position in all languages
foreach (Language lang in person1.PositionInAllLanguages.Keys)
Console.WriteLine(person1.PositionInAllLanguages[lang]);
Console.ReadKey();
}
}
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