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webgl - 使用Oculus Rift显示Web应用程序输出

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 14:12:22 27 4
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我有一个使用WebGL生成3D场景的Web应用程序。我想知道是否可以使用Oculus Rift展示此场景?有多难?

最佳答案

向Rift渲染有两个主要部分,即头部跟踪和失真。

畸变通常由Oculus SDK使用OpenGL或Direct3D来完成,但是可以用Java脚本实现。您可以看到此here的示例。该页面使用从Oculus SDK中提取的一组预烘焙的变形顶点,适用于DK1模型。

头部跟踪要困难得多,因为它需要访问硬件或正在与硬件通信的运行时。 Mozilla正在开发set of APIs来访问头部跟踪,并可能获取失真参数,但看起来还很不稳定。

Three.js似乎有想要支持实验性VR api的示例,以及使用称为ouclus-rest的示例。

基本上可以归结为:如果您想使用Java虚拟现实进行VR,您要么不得不推出自己的解决方案,要么尝试达到一个动态的目标,要么要有耐心。

关于webgl - 使用Oculus Rift显示Web应用程序输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27281082/

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