- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
目前正在尝试在 swiftUI 中构建我的第一个应用程序。我认为最容易成为噩梦的部分……在 AppStorage 中保存一个结构体,以便在应用程序重新启动时可用
我有两个结构要保存。第一个是针对玩家的,我已经实现了 RawRepresentable
struct Player: Codable, Identifiable {
let id: Int
let name: String
let gamePlayed: Int
let bestScore: Int
let nbrGameWon: Int
let nbrGameLost: Int
let totalScore: Int?
}
typealias PlayerList = [Player]
extension PlayerList: RawRepresentable {
public init?(rawValue: String) {
guard let data = rawValue.data(using: .utf8),
let result = try? JSONDecoder().decode(PlayerList.self, from: data)
else {
return nil
}
self = result
}
public var rawValue: String {
guard let data = try? JSONEncoder().encode(self),
let result = String(data: data, encoding: .utf8)
else {
return "[]"
}
return result
}
}
以这种方式在我看来:
struct AddPlayerView: View {
@State var name: String = ""
@State var isDisabled: Bool = false
@State var modified: Bool = false
@AppStorage("players") var players: PlayerList = PlayerList()
...
}
以上工作,现在我也想保存当前的游戏数据,我有以下结构:
struct Game: Codable, Identifiable {
var id: Int
var currentPlayerIndexes: Int
var currentRoundIndex: Int?
var dealerIndex: Int?
var maxRounds: Int?
var dealResults: [Int: Array<PlayerRoundSelection>]?
var currentLeaderIds: Array<Int>?
var isGameInProgress: Bool?
}
extension Game: RawRepresentable {
public init?(rawValue: String) {
if rawValue == "" {
// did to fix issue when calling AppStorage, but it is probably a bad idea
self = Game(id:1, currentPlayerIndexes:1)
}
else {
guard let data = rawValue.data(using: .utf8),
let result = try? JSONDecoder().decode(Game.self, from: data)
else {
return nil
}
self = result
}
}
public var rawValue: String {
guard let data = try? JSONEncoder().encode(self),
let result = String(data: data, encoding: .utf8)
else {
return ""
}
return result
}
}
一旦我尝试修改结构,它就会调用
rawValue
并且编码失败并显示以下内容:
error: warning: couldn't get required object pointer (substituting NULL): Couldn't load 'self' because its value couldn't be evaluated
error: Execution was interrupted, reason: EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x7ffee49bbff8).
这是访问结构的部分代码:
struct SelectPlayersView: View {
@AppStorage("currentGame") var currentGame: Game = Game(rawValue: "")!
....
NavigationLink(
destination: SelectModeTypeView(), tag: 2, selection: self.$selection) {
ActionButtonView(text:"Next", disabled: self.$isDisabled, buttonAction: {
var currentPlayers = Array<Int>()
self.players.forEach({ player in
if selectedPlayers.contains(player.id) {
currentPlayers.insert(player.id, at: currentPlayers.count)
}
})
// This used to be a list of indexes, but for testing only using a single index
self.currentGame.currentPlayerIndexes = 6
self.selection = 2
})
...
我在这里找到了要编码的代码:
https://lostmoa.com/blog/SaveCustomCodableTypesInAppStorageOrSceneStorage/
self
在编码中,它生成一个无限循环,因此访问错误。
最佳答案
我遇到了同样的问题,我想在这里分享我的经验。
我最终发现,当与 RawRepresentable 结合使用时,显然你不能依赖默认的 Codable 协议(protocol)实现。
因此,当我使用 CodingKeys 和所有工具进行自己的 Codable 实现时,它奏效了!
我认为您对 Game 的 Codable 实现将类似于:
enum CodingKeys: CodingKey {
case currentPlayerIndexes
case currentRoundIndex
// <all the other elements too>
}
init(from decoder: Decoder) throws {
let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
self.currentPlayerIndexes = try container.decode(Int.self, forKey: .currentPlayerIndexes)
self.currentRoundIndex = try container.decode(Int.self, forKey: .currentRoundIndex)
// <and so on>
}
func encode(to encoder: Encoder) throws {
var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
try container.encode(currentPlayerIndexes, forKey: .currentPlayerIndexes)
try container.encode(currentRoundIndex, forKey: .currentRoundIndex)
// <and so on>
}
然后我想知道为什么您的 Player 编码/解码确实有效,并发现数组的默认编码和解码(即 PlayerList,即
[Player]
)工作正常。
关于SwiftUI:编码要保存在 AppStorage 中的结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65526592/
有没有办法获取/获取 SwiftUI 中 Text 对象中使用的当前字体?前任。 Text("abc").font() 不起作用。 最佳答案 可以从环境访问当前字体: struct ChildView
我想知道为什么 SwiftUI 中的 2 个元素之间会出现这种间距?以及如何控制/修改它?我尝试向 ExtractedView 添加一些填充,但没有任何改变。似乎它是由 .frame(height:
目标 获取要显示在scrollView中的数据 预期结果 实际结果 另类 使用List,但不灵活(无法删除分隔符,不能具有多列) 码 struct Object: Identifiable {
我想使用 onIncrement 和 onDecrement 在手动(非绑定(bind))模式下使用 Stepper View 。当我尝试实现下限和上限时,有一种奇怪的行为,例如。年龄值不低于 1 或
我正在尝试在 SwiftUI 中显示全局警报。无论当前显示/呈现在屏幕上的内容(例如工作表),此警报都应显示在所有内容的顶部。 这是我的代码: @main struct MyApp: App {
我正在尝试为我的模态表实现一个关闭按钮,如下所示: struct TestView: View { @Environment(\.isPresented) var present va
我有一个在 SwiftUI 中处理的主细节应用程序,但是一旦在第一个 DetailView 上,NavBar 中的 NavigationLink 就不再有效。我把它写成一个简单的演示: struct
这是我想做的一个最小的、可重复的例子。 我有一系列的段落。 var notes = [ "One line paragraph", "This is a small paragraph
有什么方法可以使用 SwiftUI 找到父 View 大小,我查看了文档和示例,似乎大多数(如果不是全部)都是硬编码大小,理想情况下我想找到父 View 的大小然后设置基于父级大小百分比的 subvi
我有一个 列表由单元格组成,每个单元格包含一个图像和一列文本,我希望以特定的方式布局。左侧图像,占宽度的四分之一。文本的剩余空间,左对齐。 这是我得到的代码: struct TestCell: Vie
这是 iOS 13 Health 应用程序的屏幕截图 - 用户个人资料。我最近开始使用 swiftui并想知道如何开发如下所示的屏幕。我尝试了简单和分组的列表样式。但我无法看到下面的布局。 这样的UI
更新 : 14 个月后,AppKit 发行说明中有这样一个有趣的说明: A TextField that you are editing inside a selected List row now
我来自 React,在那里我使用 useMemo 来确保某些计算不会过于频繁地执行。我如何在 SwiftUI 中做类似的事情? 考虑这个例子: struct MyView: View { va
我已经查看并尝试了所有不同的组合,但我无法弄清楚如何更改 View 导航栏标题的文本颜色。这是我的代码,我也在尝试使用我已经从我的 Assets 文件夹中添加和使用的自定义颜色。我知道这个问题已被问过
如何更改swiftUI上导航栏“返回”按钮的文本? form from a navigationLink init(){ UINavigationBar.appearance().backgr
具有渐变填充的矩形并尝试为颜色变化设置动画。 ... Rectangle() .fill(LinearGradient( gradient: .init(stops:
我已经将UITextView包装在UIViewRepresentable中,并包括了Coordinator作为UITextViewDelegate,但是未调用事件。我究竟做错了什么? struct T
我需要更改 swiftUI 中 tabItem 徽章的颜色。我创建了这个 Pod https://github.com/jogendra/BadgeHub可以与 swiftUI 一起使用吗? 我有选项
我可以使用以下代码在 UIKIt 中定义常量字体: let appFont = UIFont.systemFont(ofSize: 18, weight: UIFont.Weight.regular)
通常我可以在 SwiftUI 中显示这样的项目列表: enum Fruit { case apple case orange case banana } struct Frui
我是一名优秀的程序员,十分优秀!