- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我阅读了许多有关 GoF 的 OOP 设计模式的主题,但我不确定“客户端”概念。那是什么?我们如何在我们的应用程序中实现它。谢谢!
最佳答案
在 gof 书中,客户端是使用模式中的类的代码或类。
例如,来自动机下的抽象工厂模式:
考虑一个支持多种外观标准的用户界面工具包,例如 Motif 和 Presentation Manager。不同的外观为用户界面“小部件”(如滚动条、窗口和按钮)定义了不同的外观和行为。为了跨外观标准可移植,应用程序不应硬编码其小部件以获得特定外观。在整个应用程序中实例化特定于外观的小部件类使得以后很难更改外观。
我们可以通过定义一个抽象的 WidgetFactory 类来解决这个问题,该类声明一个用于创建每种基本类型的小部件的接口(interface)。每种小部件还有一个抽象类,具体的子类实现特定外观标准的小部件。 WidgetFactory 的接口(interface)有一个操作,它为每个抽象小部件类返回一个新的小部件对象。客户端调用这些操作来获取小部件实例,但客户端不知道他们正在使用的具体类。因此,客户保持独立于流行的外观和感觉。
每个外观标准都有一个具体的 WidgetFactory 子类。每个子类都实现了为外观创建适当小部件的操作。例如,MotifWidgetFactory 上的 CreateScrollBar 操作实例化并返回一个 Motif 滚动条,而 PMWidgetFactory 上的相应操作则为 Presentation Manager 返回一个滚动条。客户端仅通过 WidgetFactory 接口(interface)创建小部件,并且不知道实现特定外观的小部件的类。换句话说,客户端只需提交由抽象类定义的接口(interface),而不是特定的具体类。
WidgetFactory 还强制具体的小部件类之间的依赖关系。 Motif 滚动条应该与 Motif 按钮和 Motif 文本编辑器一起使用,并且由于使用 MotifWidgetFactory,该约束会自动强制执行。
关于oop - OOP 设计模式中的 "Client"概念?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15847806/
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过 editing this post 用事实和引文回答问题. 4年前关闭。 Improve t
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
在面向对象的编程中,“基类”是派生其他类的类(http://en.wikipedia.org/wiki/Base_class)。 但是,基类的反面是什么?换句话说,什么是没有任何子类的类? 编辑:我正
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 8年前关闭。 Improve this questi
据我了解,OOP 是大型项目最常用的范式。我也知道大系统的一些较小的子集使用其他范式(例如 SQL,它是声明性的),并且我也意识到在较低级别的计算 OOP 并不真正可行。但在我看来,通常更高级别的解决
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
最近听说OOP(Java)有9条规则。我只知道四种:抽象、多态、继承和封装。 OOP 还有更多规则吗? 最佳答案 看来您正在寻找的是 Principles of Object-Oriented Des
我曾经在一次采访中被问到“OOP 的 3 个主要概念是什么?”。我回答说,我认为有4个,如下: 继承 封装 抽象 多态性 我说得对吗? 最佳答案 语言要成为面向对象有3个要求: 仅支持封装(对象)的语
我有一个关于特定 OOP 问题的组织的简单问题。 假设我有一个地形类,里面充满了瓷砖。 Tile 类有多个派生类,即 Door。 Door 类有一个名为 open() 的方法,用于打开门,还有一个名为
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
我是 Go 的新手,然后我通过示例搜索了很多如何拥有带有静态函数/变量的静态类,例如 C#。但是,我找不到任何可以很好地回答它的东西。也许这个问题看起来很愚蠢,但我不喜欢不确定或不完全理解某事。 假设
我曾尝试搜索此问题的答案,但很难用语言表达,而且许多问题要么是关于如何创建类,要么是关于如何做非常具体的事情。我需要更多的实用概述 - 我是自学成才的,我了解对象是什么(以及如何创建它们),但我从未见
在开始编码之前,我通常会尝试在没有太多分析(没有图表)的情况下进行 TDD。通常我发现自己将一个类拆分为其他类以分离关注点。我想知道更深入的分析是否会阻止这种情况。我认为大部分面向对象分析无法预测其中
在阅读单例时,我发现这个解释是使用单例的原因: since these object methods are not changing the internal class state, we can
如这里所述 https://standardofnorms.wordpress.com/2012/09/02/4-pillars-of-object-oriented-programming/ 并作为
我是这个网站的新手,所以如果我在发布问题时做错了什么,请告诉我,以便我下次修复。 我很好奇从单个基类继承多个类是否是糟糕的 OOP 实践。这可能不太合理,所以我要详细说明一下。 例如,假设您正在设计一
我对“工厂相关”设计模式及其 OOP 实现的理解一直很简单。 一个 《工厂法》是类内部的一个方法,它有一个接口(interface)(或抽象类)作为返回类型,并根据一些内部逻辑构造实现该接口(inte
C# 中的“密封”关键字,Java 中的 Final。 因为我几乎从不创建任何图表并且我只使用已经完成的类(来自框架)我多年后仍然不知道为什么有人会“锁定”一个类所以它永远不会被扩展/继承。 它是有益
我正在研究面向对象的概念,抽象概念基本上被描述为对用户隐藏实现。因此,如果类中有一个成员函数并且我们为某些任务调用该函数,抽象表示用户不应该关心事情是如何完成的,而应该只知道正在完成什么。但即使在非面
我是一名优秀的程序员,十分优秀!