- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试创建一个返回 numpy.array
的函数与 n
0 和 1 之间的伪随机均匀分布数。所用方法的详细信息可以在这里找到:https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_congruential_generator
到目前为止,效果很好。唯一的问题是每个新值都是通过使用前一个值计算的,所以到目前为止我发现的唯一解决方案是使用循环,为了效率起见,我试图摆脱该循环,可能是通过向量化操作 - 但是,我不知道该怎么做。
您对如何优化此功能有什么建议吗?
import numpy as np
import time
def unif(n):
m = 2**32
a = 1664525
c = 1013904223
result = np.empty(n)
result[0] = int((time.time() * 1e7) % m)
for i in range(1,n):
result[i] = (a*result[i-1]+c) % m
return result / m
最佳答案
虽然没有矢量化,但我相信以下解决方案大约快 2 倍(使用 numba 解决方案快 60 倍)。它保存每个 result
作为局部变量,而不是按位置访问 numpy 数组。
def unif_improved(n):
m = 2**32
a = 1664525
c = 1013904223
results = np.empty(n)
results[0] = result = int((time.time() * 1e7) % m)
for i in range(1, n):
result = results[i] = (a * result + c) % m
return results / m
@jit
对其他解决方案的打击。
from numba import jit
@jit
def unif_jit(n):
# Same code as `unif_improved`
>>> %timeit -n 10 unif_original(500000)
715 ms ± 21.5 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10 loops each)
>>> %timeit -n 10 unif_improved(500000)
323 ms ± 8 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10 loops each)
>>> %timeit -n 10 unif_jit(500000)
12 ms ± 2.68 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10 loops each)
关于python - 如何使用 Numpy 优化使用连续值的 for 循环?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52436436/
比较代码: const char x = 'a'; std::cout > (0C310B0h) 00C3100B add esp,4 和 const i
您好,我正在使用 Matlab 优化求解器,但程序有问题。我收到此消息 fmincon 已停止,因为目标函数值小于目标函数限制的默认值,并且约束满足在约束容差的默认值范围内。我也收到以下消息。警告:矩
处理Visual Studio optimizations的问题为我节省了大量启动和使用它的时间 当我必须进行 J2EE 开发时,我很难回到 Eclipse。因此,我还想知道人们是否有任何提示或技巧可
情况如下:在我的 Excel 工作表中,有一列包含 1-name 形式的条目。考虑到数字也可以是两位数,我想删除这些数字。这本身不是问题,我让它工作了,只是性能太糟糕了。现在我的程序每个单元格输入大约
这样做有什么区别吗: $(".topHorzNavLink").click(function() { var theHoverContainer = $("#hoverContainer");
这个问题已经有答案了: 已关闭11 年前。 Possible Duplicate: What is the cost of '$(this)'? 我经常在一些开发人员代码中看到$(this)引用同一个
我刚刚结束了一个大型开发项目。我们的时间紧迫,因此很多优化被“推迟”。既然我们已经达到了最后期限,我们将回去尝试优化事情。 我的问题是:优化 jQuery 网站时您要寻找的最重要的东西是什么。或者,我
所以我一直在用 JavaScript 编写游戏(不是网络游戏,而是使用 JavaScript 恰好是脚本语言的游戏引擎)。不幸的是,游戏引擎的 JavaScript 引擎是 SpiderMonkey
这是我在正在构建的页面中使用的 SQL 查询。它目前运行大约 8 秒并返回 12000 条记录,这是正确的,但我想知道您是否可以就如何使其更快提出可能的建议? SELECT DISTINCT Adve
如何优化这个? SELECT e.attr_id, e.sku, a.value FROM product_attr AS e, product_attr_text AS a WHERE e.attr
我正在使用这样的结构来测试是否按下了所需的键: def eventFilter(self, tableView, event): if event.type() == QtCore.QEven
我正在使用 JavaScript 从给定的球员列表中计算出羽毛球 double 比赛的所有组合。每个玩家都与其他人组队。 EG。如果我有以下球员a、b、c、d。它们的组合可以是: a & b V c
我似乎无法弄清楚如何让这个 JS 工作。 scroll function 起作用但不能隐藏。还有没有办法用更少的代码行来做到这一点?我希望 .down-arrow 在 50px 之后 fade out
我的问题是关于用于生产的高级优化级联样式表 (CSS) 文件。 多么最新和最完整(准备在实时元素中使用)的 css 优化器/最小化器,它们不仅提供删除空格和换行符,还提供高级功能,如删除过多的属性、合
我读过这个: 浏览器检索在 中请求的所有资源开始呈现 之前的 HTML 部分.如果您将请求放在 中section 而不是,那么页面呈现和下载资源可以并行发生。您应该从 移动尽可能多的资源请求。
我正在处理一些现有的 C++ 代码,这些代码看起来写得不好,而且调用频率很高。我想知道我是否应该花时间更改它,或者编译器是否已经在优化问题。 我正在使用 Visual Studio 2008。 这是一
我正在尝试使用 OpenGL 渲染 3 个四边形(1 个背景图,2 个 Sprite )。我有以下代码: void GLRenderer::onDrawObjects(long p_dt) {
我确实有以下声明: isEnabled = false; if(foo(arg) && isEnabled) { .... } public boolean foo(arg) { some re
(一)深入浅出理解索引结构 实际上,您可以把索引理解为一种特殊的目录。微软的SQL SERVER提供了两种索引:聚集索引(clustered index,也称聚类索引、簇集索引)和非聚集索引(no
一、写在前面 css的优化方案,之前没有提及,所以接下来进行总结一下。 二、具体优化方案 2.1、加载性能 1、css压缩:将写好的css进行打包,可以减少很多的体积。 2、css单一样式:在需要下边
我是一名优秀的程序员,十分优秀!