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我在这里问这个是因为我试图弄清楚这一点而不知所措。我已经搜索过,所有出现的东西都是有意义的,但也不适用于我的情况。
我正在使用 WPF
与 MVVM
和 Caliburn.Micro
.我有一个带有相应 View 模型的 shell 窗口,它是 Conductor<Screen>.Collection.OnceActive
和一个继承自 Screen
的屏幕.我调用 ActivateItem
在 Conductor 的构造函数中显示后续屏幕,它正确显示屏幕,但从不调用屏幕对 OnActivate
的覆盖和屏幕的IsActive
属性设置为 False
.
这只会在我第一次调用 ActivateItem
时发生。来自指挥,所有额外的调用将正确调用 OnActivate
和 OnDeactivate
.
这对我来说毫无意义,我不知道发生了什么。我清理了解决方案,重新构建,甚至重新启动,但它仍然无法正常工作。下面是代码:
家长指挥
[Export]
public sealed class ShellViewModel : Conductor<Screen>.Collection.OneActive, IHandle<SimpleMessage>
{
private readonly DashboardViewModel m_Dash;
private readonly LoginViewModel m_Login;
private readonly IEventAggregator m_MsgBus;
[ImportingConstructor]
public ShellViewModel(DashboardViewModel dash, LoginViewModel login, IEventAggregator msgBus)
{
this.m_MsgBus = msgBus;
this.m_Dash = dash;
this.m_Login = login;
this.ActivateItem(this.m_Login);
}
protected override void OnActivate()
{
this.m_MsgBus.Subscribe(this); //called correctly
}
protected override void OnDeactivate(bool close)
{
this.m_MsgBus.Unsubscribe(this); //called correctly
}
public void Handle(SimpleMessage message)
{
switch (message)
{
case SimpleMessage.LoginSuccess:
this.ActivateItem(this.m_Dash);
break;
case SimpleMessage.Logout:
this.ActivateItem(this.m_Login);
break;
}
}
}
[Export]
public sealed class LoginViewModel : Screen
{
private readonly IEventAggregator m_MsgBus;
[ImportingConstructor]
public LoginViewModel(IEventAggregator msgBus)
{
this.m_MsgBus = msgBus;
}
protected override void OnActivate()
{
//NOT called the first time, but is called every other time
MessageBox.Show("ACTIVATE TEST");
}
protected override void OnDeactivate(bool close)
{
//NOT called the first time, but is called every other time
MessageBox.Show("DEACTIVATE TEST");
}
public void CmdLogin(string password)
{
this.m_MsgBus.PublishOnUIThread(SimpleMessage.LoginSuccess);
}
public string Username { get; set; }
public string Password { get; set; }
}
ActivateItem
功能,看看发生了什么。出于某种原因,当我第一次调用
ActivateItem
来自指挥指挥的
IsActive
属性设置为 false 会导致 Caliburn 跳过调用
OnActivate
覆盖。我不知道为什么该属性会是假的。
protected virtual void ChangeActiveItem(T newItem, bool closePrevious) {
ScreenExtensions.TryDeactivate(activeItem, closePrevious);
newItem = EnsureItem(newItem);
//Problem is here, IsActive is false the first time around in the conductor
if(IsActive)
ScreenExtensions.TryActivate(newItem);
activeItem = newItem;
NotifyOfPropertyChange("ActiveItem");
OnActivationProcessed(activeItem, true);
}
IsActive
在 Conductor 中为 false 是因为我的 Conductor 是使用
DisplayRootViewFor
创建的 Root View 并且看起来该函数没有设置
IsActive
属性为真。
最佳答案
我想通了,基本上是我没有想到。在导体/ Root View 的构造函数中激活 View 不能正常工作,因为它还没有被激活。 IsActive
直到指挥者/ Root View 的 OnActivate
才设置为 true叫做。
这在某些时候可能会出现问题,因为即使在 OnInitialize
时导体也未激活。被调用,这意味着是一次性初始化函数和 OnActivate
可以多次调用。就我而言,这会很好,因为我的指挥是 Root View ,所以 OnActivate
只会被调用一次。
故事的寓意是,不要调用 ActivateItem
当导体是 Root View 时,在导体的构造函数中。
关于wpf - 为什么不调用 OnActivate?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38019227/
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