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有没有人有一个很好的算法来重新排序一组值(已经预先排序),以便它们可以显示在多个(N)列中并垂直读取?这将在 .Net 中实现,但我更喜欢便携的东西,而不是一些神奇的功能。
它工作的一个很好的例子是 ASP.Net CheckBoxList 控件呈现为一个方向设置为垂直的表格。
这是输入和输出的示例:
输入:
列 = 4
数组 = {“A”、“B”、“C”、“D”、“E”、“F”、“G”}
输出:
ACEG
BDF
谢谢!
更新(更多信息):
我想我可能需要提供更多关于我正在尝试做的事情的信息......大多数情况下,这个问题来自使用 CheckBoxList 的自动绑定(bind)(您可以在其中指定输出的列和方向,它会输出以正确顺序的项目表)使用 jQuery/AJAX 创建复选框网格。因此,我尝试使用带有指定宽度的 div block (在已知宽度的容器 div 内)的 css 复制该布局,以便它们在 N 个项目(或列)之后包装。这也可以在表格中呈现(就像 ASP .Net 做到了。)
一切都很好,除了顺序是水平的,当您在列表中获得大量项目时,更容易阅读垂直列。
如果数组中没有足够的项目来制作一个均匀的网格,那么它应该在网格的正确行/列中输出一个空点。
如果一个数组没有足够的项目来组成一行,那么只需在一行中按原始顺序输出项目。
其他一些输入/输出可能是:
列 = 3
数组 = {“A”、“B”、“C”、“D”}
ACD
乙
列 = 5
数组 = {“A”、“B”、“C”、“D”、“E”、“F”、“G”、“H”}
ACEGH
BDF
列 = 5
数组 = {“A”、“B”、“C”、“D”}
A B C D
最佳答案
好的,我很抱歉我最初的声明,但是当您希望它按照您在我的第一个答案的评论中描述的那样工作时,您实际上需要对数据进行重新排序......好吧。它可能在没有辅助矩阵的情况下完成,但是生成的代码可能非常复杂,只要矩阵只使用几个字节的内存,为什么不使用这个小辅助构造呢?
我的代码在下面做的是创建一个矩阵。我们从上到下然后从左到右编写矩阵(当我们用完元素来填充第一行的所有列时,停止填充除第一行之外的任何内容)。然后我们以不同的顺序阅读它,从左到右,从上到下。基本上我们在这里做的是transposing a matrix , 以一种顺序写入,但以另一种顺序读取。转置矩阵是一个非常基本的数学运算(许多 3D 编程通过使用矩阵计算来工作,转置实际上是一个简单的运算)。诀窍是我们最初如何填充矩阵。为了确保我们可以在任何情况下填充第一列,与所需的列数和数组的大小无关,如果我们用完元素,我们必须停止按正常顺序填充矩阵并保留所有剩余的元素第一排。这将产生您在评论中建议的输出。
老实说,整个事情有点复杂,但它背后的理论应该是理智的,而且效果很好:-D
int Columns;
char * Array[] = {"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G"};
int main (
int argc,
char ** argv
) {
// Lets thest this with all Column sizes from 1 to 7
for (Columns = 1; Columns <= 7; Columns++) {
printf("Output when Columns is set to %d\n", Columns);
// This is hacky C for quickly get the number of entries
// in a static array, where size is known at compile time
int arraySize = sizeof(Array) / sizeof(Array[0]);
// How many rows we will have
int rows = arraySize / Columns;
// Below code is the same as (arraySize % Columns != 0), but
// it's almost always faster
if (Columns * rows != arraySize) {
// We might have lost one row by implicit rounding
// performed for integer division
rows++;
}
// Now we create a matrix large enough for rows * Columns
// references. Note that this array could be larger than arraySize!
char ** matrix = malloc(sizeof(char *) * rows * Columns);
// Something you only need in C, C# and Java do this automatically:
// Set all elements in the matrix to NULL(null) references
memset(matrix, 0, sizeof(char *) * rows * Columns );
// We fill up the matrix from top to bottom and then from
// left to right; the order how we fill it up is very important
int matrixX;
int matrixY;
int index = 0;
for (matrixX = 0; matrixX < Columns; matrixX++) {
for (matrixY = 0; matrixY < rows; matrixY++) {
// In case we just have enough elements left to only
// fill up the first row of the matrix and we are not
// in this first row, do nothing.
if (arraySize + matrixX + 1 - (index + Columns) == 0 &&
matrixY != 0) {
continue;
}
// We just copy the next element normally
matrix[matrixY + matrixX * rows] = Array[index];
index++;
//arraySize--;
}
}
// Print the matrix exactly like you'd expect a matrix to be
// printed to screen, that is from left to right and top to bottom;
// Note: That is not the order how we have written it,
// watch the order of the for-loops!
for (matrixY = 0; matrixY < rows; matrixY++) {
for (matrixX = 0; matrixX < Columns; matrixX++) {
// Skip over unset references
if (matrix[matrixY + matrixX * rows] == NULL)
continue;
printf("%s", matrix[matrixY + matrixX * rows]);
}
// Next row in output
printf("\n");
}
printf("\n");
// Free up unused memory
free(matrix);
}
return 0;
}
Output when Columns is set to 1
A
B
C
D
E
F
G
Output when Columns is set to 2
AE
BF
CG
D
Output when Columns is set to 3
ADG
BE
CF
Output when Columns is set to 4
ACEG
BDF
Output when Columns is set to 5
ACEFG
BD
Output when Columns is set to 6
ACDEFG
B
Output when Columns is set to 7
ABCDEFG
if (Columns <= 0) {
// Having no column make no sense, we need at least one!
Columns = 1;
} else if (Columns > arraySize) {
// We can't have more columns than elements in the array!
Columns = arraySize;
}
char * Array[] = {"A", "B", "C", "D", "E", NULL, "F", "G", "H", "I"};
ADFI
BEG
CH
char hole = 0;
char * Array[] = {"A", "B", &hole, "C", "D", "E", &hole, "F", "G", "H", "I"};
for (matrixY = 0; matrixY < rows; matrixY++) {
for (matrixX = 0; matrixX < Columns; matrixX++) {
// Skip over unset references
if (matrix[matrixY + matrixX * rows] == NULL)
continue;
if (matrix[matrixY + matrixX * rows] == &hole) {
printf(" ");
} else {
printf("%s", matrix[matrixY + matrixX * rows]);
}
}
// Next row in output
printf("\n");
}
printf("\n");
Output when Columns is set to 2
A
BF
G
CH
DI
E
Output when Columns is set to 3
ADG
BEH
I
CF
Output when Columns is set to 4
AC H
BDFI
EG
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!