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wpf - 渲染到屏幕外表面时可以使用像素着色器吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 14:07:51 25 4
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我正在考虑通过新的 D3DImage 将我拥有的一些 D3D 代码与 WPF 集成,如所述 here:

我的问题是:像素着色器是否在屏幕外表面上工作?

最佳答案

渲染到屏幕外表面通常比直接渲染到后台缓冲区受到的限制更少。在 D3DImage 中使用离屏表面的唯一限制是它必须是 32 位 RGB/ARGB 格式(取决于您的平台)。除此之外,硬件所能提供的一切都由您支配。

事实上,大量着色器效果利用屏幕外表面进行多 channel 或全屏后处理。

关于wpf - 渲染到屏幕外表面时可以使用像素着色器吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/216899/

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