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我正在使用 OpenGL 开发 3d 游戏,并希望将其带入幻想的方向。具体来说,我正在考虑拥有具有火、水、冰和闪电效果的魔法。我的问题是我不知道如何创建这些效果。有没有关于如何学习这样的东西的资源?
最佳答案
泽维尔:
我总是直接访问 GPU 供应商开发站点。他们将设置完整的开发环境,并拥有数百个准备就绪的代码示例。
例如,查看 GPU Gems 的 NVIDIA 开发站点:有几篇关于水效应的文章。
http://developer.nvidia.com/object/gpu_gems_home.html
核心引擎在这些物理模拟效果方面做得非常出色,除非您真的想成为一名特效艺术家,否则我建议您选择一个可以执行效果的引擎,因为您知道他们会以最知名的方法来做那时,他们有商业动机不断改进它。
GPU 现在拥有如此强大的计算能力,以至于它可以执行这些复杂的物理效果,这一事实为进入创造了另一个障碍:您需要了解并想了解 NVIDIA 的 GPU、AMD 的 GPU 和英特尔的 GPU 等的详细信息。是一份全职工作,如果您的重点是使用这些效果,那么您可能会被忽视。
但是,话虽如此,如果您真的对这些特效的工作方式感兴趣,我建议您加入 Blender 社区 (http://www.blender.org)。那里有一些非常好的人,社区随时准备提供帮助。另一个宝贵的资源是 Bullet 物理引擎 ( http://bulletphysics.org/wordpress/ )。它是仅次于 Havok 和 PhysX 这两个大型商业项目的第三大最受欢迎的游戏物理引擎。
关于opengl - 3D游戏特效,火、闪电、水、冰,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4119085/
我正在使用 suds 库从网络服务中获取产品列表。 这是一个示例代码: from suds.client import Client url = 'WSDLURL' client = Client(u
如何在我的 spriteKit 应用程序中获取少量液体? 我想要那种液体放在一个容器里,它会被密封在里面,但我希望它能够四处移动。 有没有更好的方法来实现这个?也许没有 SpriteKit 的选项?
我正在尝试使用 Soap API 将一些文件附加到 Jira。我有 python 2.6 并且 SOAPpy 不再工作,所以,我正在使用 suds。除了附件之外一切都很好...我不知道如何重写这段代码
请建议库在 python 中使用 soap。 现在,我正在尝试使用“suds”,我无法理解如何从服务器回复中获取 http header 代码示例: from suds.client import C
我正在使用 OpenGL 开发 3d 游戏,并希望将其带入幻想的方向。具体来说,我正在考虑拥有具有火、水、冰和闪电效果的魔法。我的问题是我不知道如何创建这些效果。有没有关于如何学习这样的东西的资源?
这是我多年来依赖这个网站后的第一个问题! 无论如何,我想完成类似这种效果的事情: http://www.flashmonkey.co.uk/html5/wave-physics/ 但在圆形路径上,而不
我正在尝试解决 SPOJ 中的以下问题: On a rectangular mesh comprising nm fields, nm cuboids were put, one cuboid on
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!