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我正在使用 OpenGL 开发 3d 游戏,并希望将其带入幻想的方向。具体来说,我正在考虑拥有具有火、水、冰和闪电效果的魔法。我的问题是我不知道如何创建这些效果。有没有关于如何学习这样的东西的资源?
最佳答案
泽维尔:
我总是直接访问 GPU 供应商开发站点。他们将设置完整的开发环境,并拥有数百个准备就绪的代码示例。
例如,查看 GPU Gems 的 NVIDIA 开发站点:有几篇关于水效应的文章。
http://developer.nvidia.com/object/gpu_gems_home.html
核心引擎在这些物理模拟效果方面做得非常出色,除非您真的想成为一名特效艺术家,否则我建议您选择一个可以执行效果的引擎,因为您知道他们会以最知名的方法来做那时,他们有商业动机不断改进它。
GPU 现在拥有如此强大的计算能力,以至于它可以执行这些复杂的物理效果,这一事实为进入创造了另一个障碍:您需要了解并想了解 NVIDIA 的 GPU、AMD 的 GPU 和英特尔的 GPU 等的详细信息。是一份全职工作,如果您的重点是使用这些效果,那么您可能会被忽视。
但是,话虽如此,如果您真的对这些特效的工作方式感兴趣,我建议您加入 Blender 社区 (http://www.blender.org)。那里有一些非常好的人,社区随时准备提供帮助。另一个宝贵的资源是 Bullet 物理引擎 ( http://bulletphysics.org/wordpress/ )。它是仅次于 Havok 和 PhysX 这两个大型商业项目的第三大最受欢迎的游戏物理引擎。
关于opengl - 3D游戏特效,火、闪电、水、冰,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4119085/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!