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这可能是不可能的,但我觉得我可能会学到一些东西,或者可能有一种截然不同的方法来处理它。
我正在编写一些包含一些物理模拟元素的代码,我可能正在处理一堆不同的单元。我觉得值得让类型系统在这方面为我做一些工作,这样我就不能,例如,为距离增加质量或类似的东西。
这很容易:
module Mass : sig
type t
val sum : t -> t -> t
...
end = struct
type t = int
let sum = +
...
end
module Distance : sig
type t
val sum : t -> t -> t
...
end = struct
type t = int
let sum = +
...
end
现在编译器将阻止我尝试混合两者(对吗?)。类似的东西也应该用于表示相同类型的单位(例如,磅与公斤),甚至可能使我免受一些精度或溢出错误的影响。到目前为止很容易。有趣/困难的部分是我想制作一个流畅的框架来处理单位的组合,比如米每秒平方等。
module MakeProduct(F : UnitT)(S: UnitT) = struct
type t = (F.t, S.t)
...
end
module MakeRatio(Numerator : UnitT)(Denominator: UnitT) = struct
type t = (Numerator.t, Denominator.t)
...
end
然后我就可以
module MetersPerSecondSquared = MakeRatio(MakeRatio(Meter)( Second))(Second)
会有一些非常笨拙的函数名,但这应该会给我一个类型安全的系统,我可以在其中乘以
25 m/s^2
来自
5s
并获得
125m/s.
除了笨拙之外,我看到的问题是系统将无法识别以不同顺序表达相同事物的类型。例如,我还可以将上述内容表示为:
MakeRatio(Meter)(Product(Second)(Second))
两者最终都应该表达相同的概念,但我不知道有什么方法可以告诉类型系统它们是相同的,或者您仍然应该能够将第二个乘以
5s
并在
m/s
中得到结果.
最佳答案
可以使用正确的编码进行一些有限的类型级算术。然而,任何编码都会受到 OCaml 类型系统不知道算术这一事实的限制,并且不能被欺骗自己证明复杂的算术定理。
一种可能在复杂性和特征之间取得良好折衷的编码是使用一组固定的核心单元(例如 m
、 s
和 kg
)和描述浮点单位的幻像类型。
module Units: sig
type 'a t
val m: <m: ?one; s: ?zero; kg: ?zero> t
end = struct
type 'a t = float
let m = 1.
end
这里的类型
<m:'m; s:'s; kg:'kg> Units.t
本质上是一个带有一些类型参数的浮点数
<m:'m; s:'s; kg:'kg>
描述每个基本单位的单位指数。
z
(对于
zero
)类型和类型级别的后继函数:
type z = Zero
type 'a succ = S
然后我们可以编码
zero
作为映射整数
n
的函数至
n
:
type 'n zero = 'n * 'n
和
one
作为映射整数
n
的函数至
n + 1
:
type 'n one = 'n * 'n succ
通过这种编码,我们可以填写
?zero
和
?one
Unit
中的占位符模块:
module Unit: sig
type +'a t
(* Generators *)
val m: <m:_ one; s:_ zero; kg:_ zero> t
val s: <m:_ zero; s:_ one; kg:_ zero> t
val kg: <m:_ zero; s:_ zero; kg:_ one> t
...
end
然后我们可以使用我们的翻译编码来欺骗类型检查器通过类型统一来计算加法:
val ( * ):
<m:'m_low * 'm_mid; s:'s_low * 's_mid; kg:'kg_low * 'kg_mid> t ->
<m:'m_mid * 'm_high; s:'s_mid * 's_high; kg:'kg_mid * 'kg_high> t ->
<m:'m_low * 'm_high; s:'s_low * 's_high; kg:'kg_low * 'kg_high> t
在这里,如果我们查看每个组件上发生的情况,我们实际上是在说明是否有来自
'm_low
的翻译。至
'm_mid
以及来自
'm_mid
的另一个翻译至
m_high
,这两个翻译的总和是来自
'm_low
的翻译至
'm_high
.因此,我们在类型级别实现了加法。
module Unit: sig
type +'a t
(* Generators *)
(* Floats are dimensionless *)
val scalar: float -> <m:_ zero; s: _ zero; kg: _ zero> t
val float: <m:_ zero; s: _ zero; kg: _ zero> t -> float
(* Base units *)
val m: <m:_ one; s:_ zero; kg:_ zero> t
val s: <m:_ zero; s:_ one; kg:_ zero> t
val kg: <m:_ zero; s:_ zero; kg:_ one> t
(* Arithmetic operations *)
val ( + ): 'a t -> 'a t -> 'a t
val ( * ):
<m:'m_low * 'm_mid; s:'s_low * 's_mid; kg:'kg_low * 'kg_mid> t ->
<m:'m_mid * 'm_high; s:'s_mid * 's_high; kg:'kg_mid * 'kg_high> t ->
<m:'m_low * 'm_high; s:'s_low * 's_high; kg:'kg_low * 'kg_high> t
val ( / ) :
<m:'m_low * 'm_high; s:'s_low * 's_high; kg:'kg_low * 'kg_high> t ->
<m:'m_mid * 'm_high; s:'s_mid * 's_high; kg:'kg_mid * 'kg_high> t ->
<m:'m_low * 'm_mid ; s:'s_low * 's_mid ; kg:'kg_low * 'kg_mid > t
end = struct
type +'a t = float
let scalar x = x let float x = x
let ( + ) = ( +. ) let ( * ) = ( *. ) let ( / ) = ( /. )
let m = 1. let s = 1. let kg = 1.
end
然后我们得到预期的行为:只有具有相同维度的值才能相加(或相减),乘法值是通过添加维度分量(除法的相反)来完成的。例如,此代码正确编译
open Units
let ( *. ) x y = scalar x * y
let au = 149_597_870_700. *. m
let c = 299_792_458. *. m / s
let year = 86400. *. (365. *. s)
let ok = float @@ (c * year) / au
而试图在一年中添加一个天文单位会产生类型错误
let error = year + au
Error: This expression has type< kg : 'a * 'a; m : 'b * 'b succ; s : 'c * 'c > Unit.tbut an expression was expected of type< kg : 'a * 'a; m : 'b * 'b; s : 'd * 'd succ > Unit.tThe type variable 'b occurs inside 'b succ
let strange_but_ok x y = m * x + ((y/m) * m) * m
而这个没有类型检查
let strange_and_fail x = m * x + ((x/m) * m) * m
幸运的是,由于我们的幻像类型参数是协变的,放宽的值限制将确保大多数时候类型变量按时泛化;并且只有在将不同维度的函数参数混合在一起时才会出现问题。
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