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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
当用户在我的 View 上拖动手指时,我想触发动画。
我可以做类似的事情
Image(…)
.rotationEffect(…)
.animation(self.isAnimating ? .spring : .default)
.gesture(
DragGesture(minimumDistance: 5, coordinateSpace: .global)
.onChanged { value in
self.isAnimating = true
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
self.isAnimating = false
}
}
)
然而,这仅捕获在图像上开始的拖动事件。从别处开始然后在图像上移动的拖动事件将被忽略。
最佳答案
我用一个小卡片 View 的网格替换了你的例子的图像。
我们将尝试更改通过拖动手势“交叉”的卡片的颜色。
我们可以使用 PreferenceKey
获取所有 CardView
界...
struct CardPreferenceData: Equatable {
let index: Int
let bounds: CGRect
}
struct CardPreferenceKey: PreferenceKey {
typealias Value = [CardPreferenceData]
static var defaultValue: [CardPreferenceData] = []
static func reduce(value: inout [CardPreferenceData], nextValue: () -> [CardPreferenceData]) {
value.append(contentsOf: nextValue())
}
}
这里 :
struct CardView: View {
let index: Int
var body: some View {
Text(index.description)
.padding(10)
.frame(width: 60)
.overlay(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).stroke())
.background(
GeometryReader { geometry in
Rectangle()
.fill(Color.clear)
.preference(key: CardPreferenceKey.self,
value: [CardPreferenceData(index: self.index, bounds: geometry.frame(in: .named("GameSpace")))])
}
)
}
}
现在在 ContentView 中,我们可以收集这些卡片的所有首选项(边界和索引)并将它们存储在一个数组中:
.onPreferenceChange(CardPreferenceKey.self){ value in
cardsData = value
}
我们现在可以将这些 CardView 的位置(
bounds
)与拖动手势的位置进行比较。
struct ContentView: View {
let columns = Array(repeating: GridItem(.fixed(60), spacing: 40), count: 3)
@State private var selectedCardsIndices: [Int] = []
@State private var cardsData: [CardPreferenceData] = []
var body: some View {
LazyVGrid(columns: columns, content: {
ForEach((1...12), id: \.self) { index in
CardView(index: index)
.foregroundColor(selectedCardsIndices.contains(index) ? .red : .blue)
}
})
.onPreferenceChange(CardPreferenceKey.self){ value in
cardsData = value
}
.gesture(
DragGesture()
.onChanged {drag in
if let data = cardsData.first(where: {$0.bounds.contains(drag.location)}) {
selectedCardsIndices.append(data.index)
}
}
)
.coordinateSpace(name: "GameSpace")
}
}
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