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我正在编写一个函数,一次从字符串中提取一个 unicode 字符。参数是指向 char 的指针的引用,该函数在返回值之前递增到下一个字符。这是整个函数:
uint16_t get_char_and_inc(const char *&c) {
uint16_t val = *c++;
if ((val & 0xC0) == 0xC0)
while ((*c & 0xC0) == 0x80)
val = (val << 8) | *c++;
return val;
}
正如许多人指出的那样,这个 UTF-8 解码器在技术上是不正确的,它仅限于 16 位代码并且不会删除编码位,但对于我有限的微 Controller 图形库来说已经足够了:)
这个函数的复杂度与问题无关,所以简单地假设它是这样的:
uint16_t get_utf8_char_and_inc(const char *&c) {
return *c++;
}
我遇到的问题是我希望它同时适用于 char *
和 const char*
,即:
void main() {
const char cc[] = "ab";
get_char_and_inc(cc);
printf(cc);
char c[] = "ab";
get_char_and_inc(c); // This does not compile
printf(c);
}
预期输出:
b
b
然而,第二次调用给我错误:
invalid initialization of non-const reference of type 'const char*&' from an rvalue of type 'const char*'
stackoverflow 上有几个关于此特定错误消息的问题。通常他们认为传递 const char*
为 char *
,这是非法的。但在本例中,我将从 char *
转换为 const char*
。我觉得这应该是合法的,因为我只是添加了一个保证不修改函数中的数据。
阅读其他答案后,编译器似乎复制了指针,使其成为临时右值。我理解为什么这在非平凡的转换中可能是必要的,但似乎在这里根本没有必要。事实上,如果我从函数签名中删除“&”,它编译得很好,当然,然后指针按值传递,程序打印“ab”而不是“b”。
目前,为了完成这项工作,我必须使用该函数两次,一次采用 const char *&c
,另一次采用 char *&c
。这对我来说似乎效率低下,因为代码完全相同。有什么办法可以避免重复?
最佳答案
char*
和 const char*
不是同一类型,不能在引用中混用类型,它必须完全匹配。这就是为什么不能传递 char*
指针、char[]
数组或 const char[]
数组等的原因到 const char*&
引用。它们根本不符合预期的类型。
在这种情况下,要使 get_char_and_inc()
成为可以处理多种引用类型的单个函数,请将其设为模板函数,例如:
template<typename T>
uint16_t get_char_and_inc(T* &c) {
return *c++;
}
int main()
{
const char *cc = "ab";
printf("%p\n", cc);
get_char_and_inc(cc); // deduces T = const char
printf("%p\n", cc); // shows cc has been incremented
char c[] = "ab";
char *p = c;
printf("%p\n", p);
get_char_and_inc(p); // deduces T = char
printf("%p\n", p); // shows p has been incremented
return 0;
}
关于c++ - 如何编写引用 'char *' 或 'const char*' 的 C++ 函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69562804/
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