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我试图通过引用已经存在的 dm-linear、dm-snapshot、dm-cache 等来实现设备映射器目标。在我的实现中,我需要对某个扇区范围执行读/修改/写操作。由于设备映射器直接与块层对话,我不确定使用什么数据结构/函数来读取内存中的扇区、修改缓冲区并将其写回另一个扇区范围。
在应用程序级别,我们有系统调用,在下面我们有 vfs_read/vfs_write。设备映射器层有没有类似的东西?
我已经被困在这里很长时间了。任何帮助将不胜感激。
最佳答案
注意:我的回答与内核版本 < 3.14 相关,因为 3.14 API 略有变化。
在内核中,您使用 struct bio
读/写某些扇区.此结构用于所有块级 I/O。可以找到全面的文档 in kernel并在 lwn .这些是这个结构的几个最重要的成员:
bio->bi_sector
- 块 I/O 请求的第一个扇区 bio->bi_size
- I/O 请求的大小 bio->bi_bdev
- 读/写设备 bio->bi_end_io
- 内核将在请求结束时调用的回调 bio
.创 build 备映射器目标时,您至少提供 2 个回调:
ctr
, 和
map
.例如,最简单的设备映射器目标 dm-zero 声明它是回调
as following :
static struct target_type zero_target = {
.name = "zero",
.version = {1, 1, 0},
.module = THIS_MODULE,
.ctr = zero_ctr,
.map = zero_map,
};
map
是一个关键回调——它是每个设备映射器目标的核心。
map
接收传入
bio
它可以用它做任何事情。例如,dm-linear 只是移动每个传入
bio
的扇区通过预定义的偏移量。看代码:
static sector_t linear_map_sector(struct dm_target *ti, sector_t bi_sector)
{
struct linear_c *lc = ti->private;
return lc->start + dm_target_offset(ti, bi_sector);
}
static void linear_map_bio(struct dm_target *ti, struct bio *bio)
{
struct linear_c *lc = ti->private;
bio->bi_bdev = lc->dev->bdev;
if (bio_sectors(bio))
bio->bi_sector = linear_map_sector(ti, bio->bi_sector);
}
static int linear_map(struct dm_target *ti, struct bio *bio)
{
linear_map_bio(ti, bio);
return DM_MAPIO_REMAPPED;
}
bio
的指针它可以更改该指针下的值,仅此而已。
bio
,填充它的扇区、设备、大小、结束回调并添加缓冲区以读取/写入。基本上,它只是几个步骤:
bio->bi_bdev
, bio->bi_sector
, bio->bi_size
, bio->bi_end_io
bio_add_page
添加页面. submit_bio
. bio->bi_end_io
中的结果和错误回调crypt_alloc_buffer
中的 dm-crypt 目标中找到功能。
关于linux-kernel - 创 build 备映射器目标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24214289/
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