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我想没有内置的方法可以做到这一点:
我有一些缓存的数据,这些数据必须始终是最新的(间隔为几十分钟)。它的生成大约需要1-2分钟,因此有时会导致超时请求。
为了优化性能,我使用Cache.GetOrCreateAsync
将其放入内存缓存中,因此我确定可以在40分钟内快速访问数据。但是,缓存过期仍然需要时间。
我希望有一种机制可以在数据过期之前自动刷新数据,因此用户不会受到刷新的影响,并且在刷新过程中仍然可以访问“旧数据”。
实际上,它将添加一个“过期前”过程,该过程将避免数据过期达到其期限。
我觉得这不是默认IMemoryCache
缓存的功能,但是我可能错了吗?
是否存在?如果没有,您将如何开发此功能?
我正在考虑使用PostEvictionCallbacks
,将条目设置为在35分钟后删除,这将触发更新方法(它涉及DbContext)。
最佳答案
这是我解决的方法:
Web请求调用的部分(“Create”方法应仅在第一次调用)。
var allPlaces = await Cache.GetOrCreateAsync(CACHE_KEY_PLACES
, (k) =>
{
k.AbsoluteExpirationRelativeToNow = TimeSpan.FromMinutes(40);
UpdateReset();
return GetAllPlacesFromDb();
});
// This method adds a trigger to refresh the data from background
private void UpdateReset()
{
var mo = new MemoryCacheEntryOptions();
mo.RegisterPostEvictionCallback(RefreshAllPlacessCache_PostEvictionCallback);
mo.AddExpirationToken(new CancellationChangeToken(new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromMinutes(35)).Token));
Cache.Set(CACHE_KEY_PLACES_RESET, DateTime.Now, mo);
}
// Method triggered by the cancellation token that triggers the PostEvictionCallBack
private async void RefreshAllPlacesCache_PostEvictionCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state)
{
// Regenerate a set of updated data
var places = await GetLongGeneratingData();
Cache.Set(CACHE_KEY_PLACES, places, TimeSpan.FromMinutes(40));
// Re-set the cache to be reloaded in 35min
UpdateReset();
}
public class SearchService
{
const string CACHE_KEY_ALLPLACES = "ALL_PLACES";
protected readonly IMemoryCache Cache;
private readonly DbContextOptions<AppDbContext> AppDbOptions;
public SearchService(
DbContextOptions<AppDbContext> appDbOptions,
IMemoryCache cache)
{
this.AppDbOptions = appDbOptions;
this.Cache = cache;
InitTimer();
}
private void InitTimer()
{
Cache.Set<AllEventsResult>(CACHE_KEY_ALLPLACESS, new AllPlacesResult() { Result = new List<SearchPlacesResultItem>(), IsBusy = true });
Timer = new Timer(TimerTickAsync, null, 1000, RefreshIntervalMinutes * 60 * 1000);
}
public Task LoadingTask = Task.CompletedTask;
public Timer Timer { get; set; }
public long RefreshIntervalMinutes = 10;
public bool LoadingBusy = false;
private async void TimerTickAsync(object state)
{
if (LoadingBusy) return;
try
{
LoadingBusy = true;
LoadingTask = LoadCaches();
await LoadingTask;
}
catch
{
// do not crash the app
}
finally
{
LoadingBusy = false;
}
}
private async Task LoadCaches()
{
try
{
var places = await GetAllPlacesFromDb();
Cache.Set<AllPlacesResult>(CACHE_KEY_ALLPLACES, new AllPlacesResult() { Result = places, IsBusy = false });
}
catch{}
}
private async Task<List<SearchPlacesResultItem>> GetAllPlacesFromDb()
{
// blablabla
}
}
services.AddDbContext<AppDbContext>(o =>
{
o.UseQueryTrackingBehavior(QueryTrackingBehavior.NoTracking);
o.UseSqlServer(connectionString);
},
contextLifetime: ServiceLifetime.Scoped,
optionsLifetime: ServiceLifetime.Singleton);
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