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我的应用程序中有一个菜单,当菜单打开时我会触发触觉反馈(来自 onTagGesture
Action )。
然而 有时当我点击菜单打开触发器时,菜单实际上不会打开,但我仍然收到触觉反馈。我只在菜单实际打开时才想要触觉。
这是代码简化的代码块:
Menu {
Button("Menu button", action: someAction}}
} label: {
Text("Open menu") //in reality, this a more complicated view tapping on which should open the (context) menu
}
.onTagGesture {
let generator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .rigid)
generator.impactOccurred()
}
所以这很简单 - 点击
Open menu
触发,点击被注册,触觉被播放,菜单打开。
Open menu
元素,触觉播放,但实际菜单不会打开。
Menu {
Button("Open in Preview", action: openInPreview)
Button("Save as PDF", action: saveAsPDF)
.onAppear { doHaptic() } //only fires once, when menu opens, but not for subsequent appearances
} label: {
Label("PDF", systemImage: "doc.fill")
}
.onAppear { doHaptic() } //doesn't really as it fires when the menu itself appears on the screen as a child of a parent view.
最佳答案
您可以使用 onAppear
为了那个原因。在菜单上使用它,只有在菜单出现时才会调用它。例如。以下:
struct ContentView: View {
@State var menuOpen: Bool = false
// Just your button that triggers the menu
var body: some View {
Button(action: {
self.menuOpen.toggle()
}) {
if menuOpen {
MenuView(menuOpen: $menuOpen)
} else {
Image(systemName: "folder")
}
}
}
}
struct MenuView: View {
@Binding var menuOpen: Bool
// the menu view
var body: some View {
Rectangle()
.frame(width: 200, height: 200)
.foregroundColor(Color.red)
.overlay(Text("Menu Open").foregroundColor(Color.white))
.onAppear(perform: self.impactFeedback) // <- Use onAppear on the menu view to trigger it
}
// if function called it triggers the impact
private func impactFeedback() {
let generator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .rigid)
generator.impactOccurred()
print("triggered impact")
}
}
在 Xcode 12.4 上测试和工作
关于SwiftUI 菜单 - 菜单实际打开时的操作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66717326/
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